.LWO Bestandsextensie
LightWave 3D Object
| Ontwikkelaar | LightWave Digital |
| Populariteit |
3,4 | 7 stemmen |
Wat is een LWO-bestand?
Een LWO-bestand is een driedimensionaal object dat is opgeslagen in de eigen binaire indeling LightWave 3D Object (LWO). Het bevat punten, polygonen en oppervlakken die de vorm en het uiterlijk van het object beschrijven en kan ook verwijzingen bevatten naar afbeeldingsbestanden die voor objecttexturen worden gebruikt. Gebruikers openen LWO-bestanden vaak met LightWave 3D om ze in scènes (.LWS-bestanden) te plaatsen, maar ze kunnen ze ook openen met andere apps, zoals Foundry Modo en Bondware Poser.
Meer informatie
Er zijn verschillende varianten van de LWO-indeling, waarvan de eerste versie in 1994 werd uitgebracht. NewTek bracht de tweede versie (LWO2) uit in 2001 (LightWave 6.0).
Doorgaans maken LightWave 3D-gebruikers LWO-bestanden om 3D-objecten op te slaan (Save → Save Current Object). Gebruikers kunnen objecten echter ook met andere apps, zoals Modo en Poser, exporteren als LWO-bestanden.
OPMERKING: NewTek ontwikkelde LightWave 3D aanvankelijk, maar LightWave Digital heeft de software overgenomen en ontwikkelt deze momenteel.
Een LWO-bestand openen
Je kunt LWO-bestanden openen met LightWave 3D in Windows en macOS. Om bijvoorbeeld een LWO-bestand te openen in het hulpprogramma Layout of Modeler dat bij LightWave 3D wordt geleverd, selecteer je Load → Load Object.
Andere toepassingen van derden ondersteunen ook LWO-bestanden. Voorbeelden zijn Foundry Modo, Bondware Poser en pmG messiahStudio.
