.JTEX Bestandsextensie
WiiU- of 3DS-textuurbestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
3,7 | 3 stemmen |
Wat is een JTEX-bestand?
Een JTEX-bestand is een texture die wordt gebruikt door een videogame voor de Nintendo WiiU of 3DS. Het bevat een "skin" die wordt toegepast op een personage, voorwerp of locatie in de game. JTEX-bestanden worden vooral gebruikt in Wii Fit U, Dragon Ball Fusions en One Piece: Super Grand Battle! X.
Meer informatie
Sommige videogames voor de WiiU en 3DS gebruiken de .JARC-archiefindeling om game-assets op te slaan. JARC-archieven bevatten model-, texture- en animatiebestanden uit de game. Samen worden deze bestanden gebruikt om gamepersonages, locaties en voorwerpen weer te geven en te animeren.
JTEX-bestanden zijn texturebestanden uit een game. Ze bevatten een of meer afbeeldingen die over een model in de game heen worden gelegd (een .JMDL-bestand) om het te "skinnen". De bestanden die bijvoorbeeld worden gebruikt om kleur, textures, schaduwen en diepte toe te voegen aan de personages in One Piece: Super Grand Battle! X, worden opgeslagen als JTEX-bestanden.
Een JTEX-bestand openen
Hoewel er voor sommige specifieke JTEX-bestanden hulpprogramma's bestaan waarmee spelers bestanden kunnen uitpakken en importeren, kunnen de meeste JTEX-bestanden niet buiten de game waarin ze worden gebruikt worden geopend.