.JARC Bestandsextensie
Wii U- of 3DS-archiefbestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 2 stemmen |
Wat is een JARC-bestand?
Een JARC-bestand is een archiefbestand dat wordt gebruikt door een videogame voor de Nintendo Wii U of 3DS. Het bevat verschillende spelonderdelen, waaronder modellen, textures en animaties uit de game, die zijn opgeslagen in eigen Nintendo-bestandsindelingen. JARC-bestanden worden vooral gebruikt in Wii Fit U, Dragon Ball Fusions en One Piece: Super Grand Battle! X.
Meer informatie
JARC-bestanden zijn vergelijkbaar met .ARC-bestanden (Nintendo-archiefbestanden). Beide bevatten onderdelen die in een Nintendo-videogame worden gebruikt. De JARC-indeling is echter een nieuwere archiefindeling die wordt gebruikt in videogames voor de Wii U en 3DS.
JARC-bestanden bevatten meestal een combinatie van .JMDL-bestanden (Wii U- of 3DS-model), .JTEX-bestanden (Wii U- of 3DS-texture) en .JMOT-bestanden (Wii U- of 3DS-animatie). Samen worden deze bestanden gebruikt om personages, objecten, locaties en andere items in de game weer te geven en te animeren.
Een JARC-bestand openen
Je kunt JARC-bestanden decomprimeren en de inhoud ervan uitpakken met QuickBMS (Windows). Je moet het JARC-script van QuickBMS downloaden (waarnaar wordt gelinkt op de homepage van QuickBMS) om JARC-bestanden te decomprimeren.
Houd er rekening mee dat je de inhoud van JARC-bestanden wel kunt uitpakken met QuickBMS, maar dat je QuickBMS niet kunt gebruiken om die inhoud te bekijken. Omdat ze zijn opgeslagen in eigen Nintendo-bestandsindelingen, kunnen de meeste bestanden in JARC-bestanden niet worden geopend.