.JMOT Bestandsextensie
Wii U- of 3DS-animatiebestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 2 stemmen |
Wat is een JMOT-bestand?
Een JMOT-bestand is een animatiebestand dat wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of 3DS-videogame. Het bevat animaties die worden toegepast op een personage, item of locatie in de game. JMOT-bestanden worden vooral gebruikt in Wii Fit U, Dragon Ball Fusions en One Piece: Super Grand Battle! X.
Meer informatie
Sommige Wii U- en 3DS-videogames gebruiken de .JARC-archiefindeling om game-assets op te slaan. JARC-archieven bevatten model-, textuur- en animatiebestanden voor in de game. Samen worden deze bestanden gebruikt om gamepersonages, locaties en items weer te geven en te animeren.
JMOT-bestanden zijn animatiebestanden voor in de game. Ze worden gebruikt om modellen in de game (.JMDL-bestand) te animeren en er een "skin" op toe te passen. De bestanden die bijvoorbeeld worden gebruikt om personages in Dragon Ball Fusions te animeren, worden opgeslagen als JMOT-bestanden.
Een JMOT-bestand openen
Hoewel er voor sommige specifieke JMOT-bestanden hulpprogramma's bestaan waarmee spelers bestanden kunnen uitpakken en importeren, kunnen de meeste JMOT-bestanden niet buiten de game worden geopend waarin ze worden gebruikt.