.JMDL Bestandsextensie
Wii U- of 3DS-modelbestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
2,3 | 3 stemmen |
Wat is een JMDL-bestand?
Een JMDL-bestand is een 3D-model dat wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of 3DS-game. Het bevat een personage-, item- of locatiemodel dat in de game wordt gebruikt. JMDL-bestanden worden vooral gebruikt in Wii Fit U, Dragon Ball Fusions en One Piece: Super Grand Battle! X.
Meer informatie
Sommige Wii U- en 3DS-games gebruiken de .JARC-archiefindeling om game-assets op te slaan. JARC-archieven bevatten model-, textuur- en animatiebestanden uit de game. Samen worden deze bestanden gebruikt om gamepersonages, locaties en items weer te geven en te animeren.
JMDL-bestanden zijn modelbestanden uit een game. Ze bevatten een 3D-model dat een personage, locatie of item uit de game voorstelt. Het bestand waarmee bijvoorbeeld Wuhu Island in Wii Fit U wordt weergegeven, is een JMDL-bestand. JMDL-bestanden bevatten geen texturen of animaties, omdat die respectievelijk worden opgeslagen in .JTEX- en .JMOT-bestanden.
Een JMDL-bestand openen
Hoewel er voor sommige specifieke JMDL-bestanden hulpprogramma's bestaan waarmee spelers bestanden kunnen uitpakken en importeren, kunnen de meeste JMDL-bestanden niet buiten de game waarvoor ze worden gebruikt worden geopend.