.EMM Bestandsextensie
MindMaple-mindmap
| Ontwikkelaar | MindMaple |
| Populariteit |
3,9 | 13 stemmen |
Wat is een EMM-bestand?
Een EMM-bestand is een document dat is gemaakt door MindMaple, een mindmapping-applicatie die wordt gebruikt om te brainstormen en ideeën te organiseren. Het bevat een mindmap die bestaat uit tekst, vormen, vertakkingen, afbeeldingen en pictogrammen die ideeën voorstellen. EMM-bestanden worden vaak gebruikt voor brainstormsessies, het maken van notities, het bijhouden van projecten en het onderzoeken van onderwerpen.
Meer informatie
Wanneer je een mindmap vanaf nul of vanuit een .EMMT-sjabloon maakt en opslaat, maakt MindMaple het EMM-bestand om de inhoud van de mindmap op te slaan. Je kunt het bestand exporteren naar andere bestandsindelingen, zoals .DOC, .XLS, .PPT, .HTML, .JPEG en .TXT.
MindMaple is ontworpen om je te helpen ideeën visueel te organiseren. Je kunt mindmaps maken die bestaan uit ideeën die in knooppunten zijn geplaatst en kunnen worden verbonden met andere knooppunten en afbeeldingen. MindMaple is beschikbaar voor Windows, macOS en iOS in de edities Lite en Pro.
Programma's die EMM-bestanden openen
Materiaalbestand voor Street Fighter IV
| Ontwikkelaar | Capcom and Dimps |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een EMM-bestand is een gamegegevensbestand dat door verschillende games in de Street Fighter-serie wordt gebruikt, zoals Street Fighter IV en Street Fighter x Tekken. Het bevat instellingen die de kleuren en andere materiaaleigenschappen van personages, de kleding van personages en levels specificeren. Street Fighter-modders bewerken soms de instellingen in EMM-bestanden om het uiterlijk van personages en levels te veranderen.
Meer informatie
Street Fighter IV, Super Street Fighter IV en Street Fighter x Tekken zijn allemaal ontwikkeld door Dimps, in samenwerking met Capcom. Al deze games bevatten EMM-bestanden en gebruiken deze om de kleurenschema's van personages en levels te specificeren, waaronder de alternatieve kleurenschema's van personages.
De kleurgegevens in EMM-bestanden worden opgeslagen in de RGBA-indeling, die de RGB-waarde en dekking van elke kleur specificeert. Elk materiaal dat bij een personage of level hoort, zoals huidskleur, haar en kledingstukken, heeft zijn eigen sets RGBA-waarden.
Hoewel de meeste spelers nooit een EMM-bestand zullen tegenkomen of hoeven te bewerken, hebben Street Fighter-modders hulpprogramma's gemaakt waarmee ze de bestanden kunnen openen en de kleurwaarden erin kunnen aanpassen om de kleurenschema's van personages en levels aan te passen.
Een EMM-bestand openen
Je kunt een EMM-bestand openen met EMMEdit (Windows). Hiermee kun je de kleurwaarden in het bestand bewerken en het kleurenschema van het bijbehorende personage of level aanpassen.
