.BLAL Bestandsextensie
Binary Loop Asset List
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 1 stem |
Wat is een BLAL-bestand?
Een BLAL-bestand is een metagegevens-bestand dat wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of Switch-videogame. Het wordt gebruikt om te controleren of een audiobestand met een lus de juiste gegevens bevat.
Meer informatie
Verschillende Wii U- en Switch-videogames die door Nintendo zijn ontwikkeld, gebruiken een audioframework dat bekendstaat als AAL. Games die AAL gebruiken, bevatten audio- en audiogerelateerde bestanden die zijn opgeslagen in verschillende bedrijfseigen bestandsindelingen, waaronder de indelingen .BARS, .BARSLIST, .BAMTA en BLAL.
BLAL-bestanden zijn metagegevensbestanden die een lijst met CRC32-hashes bevatten. Games gebruiken de hashes in BLAL-bestanden om te controleren of audiobestanden met een lus (zoals achtergrondmuziek in een game) bij elke lus de juiste gegevens bevatten.
Een BLAL-bestand openen
BLAL-bestanden zijn niet bedoeld om door spelers te worden geopend. Nintendo-videogames die BLAL-bestanden gebruiken, laden en gebruiken deze wanneer dat nodig is.