.BCSTM Bestandsextensie
BCSTM-audiostream
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
3,1 | 21 stemmen |
Wat is een BCSTM-bestand?
Een BCSTM-bestand is een audiobestand dat wordt gebruikt door een videogame voor de Nintendo 3DS. Het bevat een geluidseffect of achtergrondmuziek die tijdens het spelen wordt afgespeeld. BCSTM-bestanden zijn meestal te vinden in .BCSAR-archieven.
Meer informatie
3DS-games laten BCSTM-bestanden tijdens het spelen vaak in een lus afspelen om tijdens een level ononderbroken achtergrondmuziek te bieden of om een geluidseffect met bepaalde tussenpozen te herhalen. Daarom bevatten BCSTM-bestanden vaak lusindicatoren, die een game vertellen hoe het geluid in het bestand moet worden herhaald. (Een game kan bijvoorbeeld slechts een deel van een BCSTM-bestand herhalen, zoals aangegeven door een indicator.)
Hoewel BCSTM-bestanden meestal officiële, originele gamegeluiden bevatten, maken gamers soms aangepaste BCSTM-bestanden voor gebruik in aangepaste 3DS-games. Spelers van Super Smash Bros. kunnen bijvoorbeeld Brawl Custom Song Maker gebruiken om WAV-, .MP3-, .OGG- of .FLAC-bestanden naar BCSTM-bestanden te converteren. Deze kunnen ze met hulpmiddelen voor het aanpassen van games in de BCSAR-archief(en) van een game plaatsen.
Een BCSTM-bestand openen
Je kunt een BCSTM-bestand openen en de audio die het bevat afspelen met Foobar2000, nadat je de vgmstream-plug-in hebt geïnstalleerd. Je kunt BCSTM-bestanden ook openen en afspelen met BrawlBox (Windows).
Een BCSTM-bestand converteren
Je kunt Foobar2000 met de geïnstalleerde vgmstream-plug-in gebruiken om BCSTM-bestanden naar .WAV en andere gangbare audioformaten te converteren. Je kunt BrawlBox ook gebruiken om BCSTM-bestanden naar WAV te converteren.
Modders van games die BCSTM-bestanden willen converteren naar andere propriëtaire audioformaten van Nintendo, waaronder .BFSTM, BFSTP, .BFWAV en .BCWAV, kunnen daarvoor BCFSTM-BCFWAV-Converter (Windows) gebruiken.