.BCSTM Přípona souboru
Zvukový stream BCSTM
| Vývojář | Nintendo |
| Popularita |
3,1 | 21 hlasů |
Co je soubor BCSTM?
Soubor BCSTM je zvukový soubor používaný videohrou pro Nintendo 3DS. Obsahuje zvukový efekt nebo hudbu na pozadí přehrávanou během hraní. Soubory BCSTM se obvykle nacházejí v archivech .BCSAR.
Další informace
Hry pro 3DS často během hraní opakují soubory BCSTM, aby poskytly nepřerušovanou hudbu na pozadí během úrovně nebo v určitých intervalech opakovaly zvukový efekt. Z tohoto důvodu soubory BCSTM často obsahují indikátory smyčky, které hře říkají, jak má zvuk obsažený v souboru opakovat. (Hra může například opakovat pouze část souboru BCSTM, jak určuje indikátor.)
Soubory BCSTM obvykle obsahují oficiální původní zvuky ze hry, ale hráči někdy vytvářejí vlastní soubory BCSTM pro použití v upravených hrách pro 3DS. Hráči hry Super Smash Bros. mohou například pomocí Brawl Custom Song Maker převádět soubory WAV, .MP3, .OGG nebo .FLAC na soubory BCSTM, které mohou pomocí nástrojů pro úpravu her vložit do archivu BCSAR hry.
Jak otevřít soubor BCSTM
Soubor BCSTM můžete otevřít a přehrát zvuk, který obsahuje, pomocí programu Foobar2000 po instalaci zásuvného modulu vgmstream. Soubory BCSTM můžete také otevřít a přehrát pomocí programu BrawlBox (Windows).
Jak převést soubor BCSTM
Pomocí programu Foobar2000 s nainstalovaným zásuvným modulem vgmstream můžete převádět soubory BCSTM na .WAV a další běžné zvukové formáty. K převodu souborů BCSTM na WAV můžete použít také program BrawlBox.
Moddeři, kteří chtějí převádět soubory BCSTM na jiné proprietární zvukové formáty společnosti Nintendo, včetně .BFSTM, BFSTP, .BFWAV a .BCWAV, k tomu mohou použít program BCFSTM-BCFWAV-Converter (Windows).