.WII ファイル拡張子
スクランブルWiiディスクイメージ
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
2.9 | 28 票 |
WIIファイルとは?
Nintendo Wiiのディスク用に自作ソフトコミュニティで使用されるディスクイメージ形式。Wiiのゲームをスクランブル形式で保存します。Wii Unscramblerを使ってスクランブルを解除し、.ISO形式に変換してから、標準ディスクに書き込むことができます。Wiiのゲームをバックアップするために使用されることもあります。
詳細情報
WII形式は、Nintendoがサポートしておらず、Wiiゲーム機システムの開発者もサポートしていません。
WIIファイルを開くプログラム
Minecraft: Wii U Editionワールド
| 開発元 | 4J Studios |
| 人気度 |
4.3 | 4 票 |
savegame.wiiファイルには、Minecraft: Wii U Editionのワールドが含まれている可能性があります。MinecraftのMOD制作者は、MCCToolChestというMOD作成アプリケーションで使用するために、Wii U Editionのワールドの名前をsavegame.wiiに変更します。savegame.wiiに名前を変更する前のWii U Editionのワールドには、210722230748のように拡張子のないファイル名が付いています。
詳細情報
MCCToolChestを使用すると、MinecraftのMOD制作者はMinecraft: Legacy Console Editionのワールドを読み込み、編集し、他の形式(Minecraft: Java Editionで使用される.DAT形式など)に変換できます。MCCToolChestでWii U Editionのワールドを読み込むには、まずそのワールドの名前をsavegame.wiiに変更する必要があります。
MOD制作者は、MCCToolChestを使用してJava EditionのMinecraftワールドをWii U Editionのワールドに変換することもできます。変換するには、次の操作を行います。
- savegame.wiiファイルを読み込みます。
- Tools → Convert → From PCを選択します。
- Convert From PCウィンドウを使用して、Java Editionのワールドを選択し、変換します。
変換されたJava Editionのワールドは、既存のsavegame.wiiファイルに上書き保存されます。このファイルをMinecraft: Wii U Editionで使用するには、MOD制作者はファイル名を元の拡張子のないファイル名に戻し、その後、ゲームのファイル内で置き換える必要があります。
一般的な.WIIファイル名
savegame.wii - MCCToolChestに読み込む前に、MOD制作者がMinecraft: Wii U Editionのワールドに付ける必要がある名前です。
WIIファイルの開き方
MCCToolChest(Windows)でsavegame.wiiファイルを開くことができます。開くには、次の操作を行います。
- MCCToolChestのメニューバーからFile → Openを選択します。
- Openウィンドウで、ファイル形式の選択メニューからsavegame.wii Filesを選択します。
- savegame.wiiファイルを参照して開きます。
すると、savegame.wiiファイルに含まれるワールドデータがMCCToolChestに表示されます。
WIIファイルの変換方法
MCCToolChestを使用すると、savegame.wiiファイルに含まれるMinecraft: Wii U Editionのワールドを、MinecraftのClassicおよびLegacyのPlayStation版とXbox版で使用されるワールド形式に変換できます。変換方法の詳しい手順については、MCCToolChestのドキュメントを参照してください。
WIIファイルを開くプログラム
Asura Engine Wiiゲームデータアーカイブ
| 開発元 | Rebellion Developments |
| 人気度 |
3.0 | 4 票 |
WIIファイルは、Asura Engineを使用して作成されたNintendo Wii用ビデオゲームで使用されるゲームデータアーカイブです。ゲーム内の音楽や効果音などのゲームアセットが含まれています。The Simpsons GameのWii版にはWIIファイルが含まれています。
詳細情報
Asura Engineは、Rebellion Developmentsが作成したビデオゲーム開発エンジンです。RebellionやElectronic Artsなどの他のパブリッシャーが発売した多くのゲームは、Asura Engineを使用して開発されています。
Asura Engineを使用して開発されたほとんどのゲームでは、オーディオアセットが.ASRファイルに保存されています。ただし、The Simpsons Gameなど一部のゲームのWii版では、これらのアセットがWIIファイルに保存されています。
WIIファイルの開き方
WIIファイルはプレイヤーが開くことを想定していません。MOD制作者は、ゲームのWIIファイルを開いてデータを抽出するためのツールをまだ作成していません。
