.REP ファイル拡張子
Grand Theft Autoリプレイファイル
| 開発元 | Rockstar Games |
| 人気度 |
4.4 | 162 票 |
REPファイルとは?
REPファイルは、オープンワールドのカー racingおよびキャンペーンゲームであるGrand Theft Auto(GTA)が作成するリプレイファイルです。 これには、特定の時点のゲームプレイ情報を記録した一連のフレームまたはシーンが含まれており、アクター、天候、歩行者、車両の位置などの情報が記録されています。REPファイルは、ゲームプレイの体験を共有したり見直したりするために使用されます。
詳細情報
REPファイルには、実際の動画データは含まれていません。GTAで再生できる、記録されたフレームデータのみが含まれています。
注: REPファイルは、GTA 3、GTA: Vice City(VC)、GTA: San Andreas(SA)など、GTAシリーズのさまざまなエディションで使用されています。
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StarCraftリプレイファイル
| 開発元 | Blizzard Entertainment |
| 人気度 |
4.1 | 25 票 |
StarCraftによって作成されるファイルです。StarCraftは、プレイヤーが基地を建設し、宇宙空間でユニットを操作するリアルタイムストラテジーゲームです。1人または複数人でのマップ上の対戦中に発生したすべてのイベントの記録が含まれており、ゲーム体験の見直しや共有に使用されます。
詳細情報
REPファイルには実際の動画データは含まれていません。StarCraftで再生できるアクションとシーケンスのデータのみが含まれています。REPファイルはStarcraft\Maps\Replayディレクトリに保存されます。StarCraftで再生できます。
注: StarCraft 2では、リプレイファイルが.SC2REPLAY拡張子で保存されます。
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X-Planeリプレイファイル
| 開発元 | Laminar Research |
| 人気度 |
3.9 | 11 票 |
プロフェッショナルなフライトシミュレーターであるX-Planeが作成するリプレイファイルです。以前のフライトの記録が含まれており、航空機や天候、航空機の操縦などの飛行状況が記録されています。
詳細情報
REPファイルは、X-Planeでフライトを確認するために使用されます。動画データは含まれておらず、X-Planeで再生できるフレームデータが含まれています。
REPファイルを作成するにはFile → Save Replayを選択し、REPファイルを読み込むにはFile → Load Replayを選択します。
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dBASEレポート
| 開発元 | dBASE |
| 人気度 |
2.0 | 1 票 |
REPファイルは、データベース管理機能を備えた統合開発環境であるdBASEで作成されたレポートです。レポートの内容と書式を定義するdBASEコード(dBL)が含まれており、テキストフィールド、図形、画像などのオブジェクトの配置も定義します。dBASEユーザーは、さまざまなデータベースのデータを、書式設定された印刷または画面上の出力(編集不可)で表示するためにレポートを作成します。
詳細情報
dBASEは、データベースの管理やプログラムの作成・コンパイルのための多くの機能を備えたWindowsアプリケーションです。このアプリケーションにはレポートデザイナーが用意されており、さまざまなデータベースにクエリを実行しながら、レポートのレイアウトと機能を設定できます。
たとえば、特定の日付範囲における顧客情報を取得したいとします。その場合、データベース内の「Customer」、「Invoice」、「Lineitem」テーブルにクエリを実行するレポートを作成できます。
REPファイルの開き方
WindowsではdBASEでREPファイルを開けます。たとえば、File → Openを選択するとREPファイルを開けます。
REPファイルにはプレーンテキストで情報が保存されているため、Microsoft Notepad(Windows)やApple TextEdit(Mac)などのテキストエディターでも開けます。テキストエディターで認識できるように、.repファイル拡張子を.txtに変更する必要がある場合があります。
テキストエディターで開くと、カスタムレポートのプロパティを変更できます。ただし、dBASEで開いた場合と同じようには表示されません。また、ファイルを誤って編集するとレポートが破損します。
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NullpoMinoリプレイ
| 開発元 | NullNoname |
| 人気度 |
2.0 | 1 票 |
REPファイルは、テトリスに影響を受けたオープンソースの落ち物パズルゲーム、NullpoMinoが作成するリプレイファイルです。完了したセッションのプレイ記録データが保存されており、プレイヤーの入力、ゲーム設定、タイミング情報などが含まれます。試合の動画を保存するのではなく、リプレイファイルはゲーム中に行われた操作を記録するため、ソフトウェアはユーザーがプレイしたセッションを正確に再現できます。
詳細情報
REP形式はNullpoMino内で使用するために特別に設計されており、構造化されたプレイデータをコンパクトな形式で保存します。これにより、ゲームエンジンは同じルールとランダムなピース生成を使ってセッションを再生できます。競技プレイヤー、スピードランナー、パズルゲーム愛好家は、リプレイファイルを使ってプレイを振り返ったり、戦略を共有したり、スコアを検証したり、ミスを分析したりします。ファイルには動画映像ではなくプレイデータが含まれるため、通常は画面録画よりもはるかに小さくなります。
注: REPファイルは、デフォルトで次のディレクトリに保存されます。
C:\NullpoMino\replay
一般的な.REPファイル名
YYYY_MM_DD_HH_MM_SS.rep - NullpoMinoがリプレイをREPファイルとして保存するときに使用するファイル命名規則です。例えば、2026年2月24日の午後1時32分(4秒)に保存されたリプレイは、2026_02_24_13_32_04.repになります。
REPファイルの開き方
NullpoMinoでREPファイルを開けます。NullpoMinoでREPファイルを開くには、メインメニューからReplayを選択します。
