.SPWN Extension de fichier
Modificateur de déclencheurs SPWN pour Geometry Dash
| Développeur | Spu7nix |
| Popularité |
4,7 | 15 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier SPWN ?
Un fichier SPWN contient du code source écrit dans le langage de programmation SPWN. Il est utilisé pour modifier un niveau de Geometry Dash. Les joueurs créent des fichiers SPWN à l'aide d'éditeurs de texte ou de code source, puis les compilent avec SPWN.
Plus d'informations
Geometry Dash est un jeu de plateforme basé sur la musique dans lequel les joueurs doivent cliquer ou appuyer au rythme de la musique pour éviter les obstacles. Il est disponible sur iOS, Android, Windows et macOS.
En général, les joueurs de Geometry Dash créent des niveaux personnalisés à l'aide des outils de création de niveaux du jeu. Les joueurs qui souhaitent avoir un contrôle plus précis sur le processus de création des niveaux peuvent les modifier à l'aide de SPWN, un langage de programmation créé par un joueur. SPWN permet aux joueurs d'écrire et de compiler du code qui modifie les déclencheurs d'un niveau de Geometry Dash, ce qui facilite la création de niveaux complexes.
Les joueurs enregistrent les fichiers de code source SPWN avec l'extension .spwn. Ces fichiers se composent principalement de fonctions de déclenchement SPWN, telles que move, collision, death, etc., ainsi que du code implémenté à l'aide de ces fonctions. Après avoir finalisé un fichier SPWN, les joueurs peuvent l'appliquer à un niveau de Geometry Dash à l'aide du compilateur SPWN.
Comment ouvrir un fichier SPWN
Vous pouvez ouvrir et modifier un fichier SPWN dans n'importe quel éditeur de texte ou de code source. Les extensions pour Microsoft Visual Studio Code (multiplateforme), Sublime Text (multiplateforme) et Vim (multiplateforme) vous permettent d'afficher et de modifier plus facilement les fichiers SPWN dans ces programmes.
Pour compiler un fichier SPWN, installez SPWN et utilisez la commande spwn build YourFileName.spwn. Cette commande ajoutera les déclencheurs répertoriés dans votre fichier SPWN au niveau répertorié en haut de votre liste de niveaux Geometry Dash. (Vous pouvez compiler vers un niveau spécifique en ajoutant --level-name "youlevelname" à la commande.)