.UC Dateiendung
UnrealScript-Klasse
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
3,7 | 22 Stimmen |
Was ist eine UC-Datei?
Eine UC-Datei enthält einzelne Klassendefinitionen, die in UnrealScript geschrieben sind, einer Programmiersprache zum Erstellen von Spielelementen, Spiellogik und anderen interaktiven Komponenten in Projekten der Unreal Engine von Epic Games. UC-Dateien definieren eine bestimmte Klasse für einen Charakter, eine Waffe oder ein Umgebungselement und beschreiben deren Eigenschaften, Methoden und Interaktionen.
Weitere Informationen
Entwickler von Unreal Engine erstellen und bearbeiten UC-Dateien, um das Verhalten und die Mechaniken von Spielelementen zu steuern. Dadurch können sie neue Funktionen hinzufügen oder vorhandene anpassen. Anschließend kompilieren die Entwickler die UC-Dateien in das Hauptpaket .U, das die Unreal Engine verwendet, um alle definierten Klassen innerhalb eines Spiels zu verwalten und auszuführen.
HINWEIS: Epic Games stellte UnrealScript schrittweise ein, beginnend mit Unreal Engine 4 (veröffentlicht 2014). Version 4 führte C++ als primäre Skriptsprache ein, um den Arbeitsablauf zu verbessern.
So öffnen Sie eine UC-Datei
Sie können UC-Dateien mit jedem Texteditor öffnen, darunter Microsoft Notepad und Apple TextEdit. Sie können auch Quelltexteditoren wie Sublime Text und Microsoft Visual Studio Code verwenden. Diese unterstützen Syntaxhervorhebung, wodurch sich UnrealScript leichter lesen und schreiben lässt.
Nachdem Sie UC-Klassen in einem Projekt geändert oder erstellt haben, können Sie sie mit dem Epic Games Unreal Development Kit kompilieren.