.UASSET Dateiendung
Unreal-Asset
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
4,2 | 47 Stimmen |
Was ist eine UASSET-Datei?
Eine UASSET-Datei ist eine Asset-Datei, die vom Unreal Editor verwendet wird, einem in Unreal Engine enthaltenen Editor für Videospiel-Level. Sie enthält ein Asset, beispielsweise ein Level, Material, eine Animation, einen Sound oder ein Partikelsystem, das in einem Unreal-Engine-Spiel verwendet wird. Beispiele für Spiele mit Unreal Engine sind die Mass-Effect-Reihe, Fortnite Battle Royale und Unreal Tournament.
Weitere Informationen
UASSET-Dateien können Folgendes enthalten:
- Spiel-Level
- Partikelsysteme
- Blueprint-Skripte
- Materialien
- Filmsequenzen
- Texturen
- Statische Meshes
- Skelett-Meshes
- Lichtprofile
- Audiospuren
Üblicherweise erstellen Benutzer künstlerische Assets außerhalb des Unreal Editors mit Tools wie Maya, 3ds Max oder Photoshop. Anschließend importieren sie diese Assets mithilfe des Content Browsers des Programms in den Unreal Editor, der die Assets in UASSET-Dateien umwandelt.
So öffnen Sie eine UASSET-Datei
Der Content Browser des Unreal Editor enthält einen Asset Tree, in dem Ordner mit UASSET-Dateien aufgelistet werden. Mithilfe des Content Browsers und des Asset Trees können Sie Assets importieren, anzeigen, erstellen, speichern und löschen.
So fügen Sie eine UASSET-Datei zum Asset Tree hinzu, damit Sie das darin enthaltene Asset im Unreal Editor anzeigen können:
- Öffnen Sie im Unreal Editor den Content Browser (Window → Content Browser).
- Wählen Sie im Asset Tree den Ordner aus, in dem Sie Ihre UASSET-Datei hinzufügen möchten. Wenn Sie beispielsweise eine Audiodatei hinzufügen, würden Sie wahrscheinlich den Ordner Sounds auswählen.
- Ziehen Sie die UASSET-Datei in den ausgewählten Ordner. Danach sollte das Asset im Content Browser erscheinen.
Sie können UASSET-Dateien auch in UE Viewer öffnen, einem Drittanbieterprogramm für Windows und Linux, mit dem Benutzer in Unreal-Engine-Spielen verwendete Ressourcen extrahieren und anzeigen können.