.UASSET Bestandsextensie
Unreal-asset
| Ontwikkelaar | Epic Games |
| Populariteit |
4,2 | 47 stemmen |
Wat is een UASSET-bestand?
Een UASSET-bestand is een assetbestand dat wordt gebruikt door Unreal Editor, een editor voor videogameniveaus die deel uitmaakt van Unreal Engine. Het bevat een asset, zoals een level, materiaal, animatie, geluid of deeltjessysteem, die wordt gebruikt in een Unreal Engine-game. Voorbeelden van Unreal Engine-games zijn de Mass Effect-serie, Fortnite Battle Royale en Unreal Tournament.
Meer informatie
UASSET-bestanden kunnen het volgende bevatten:
- Gam levels
- Deeltjessystemen
- Blueprint-scripts
- Materialen
- Cinematische sequenties
- Texturen
- Statische meshes
- Skeletale meshes
- Lichtprofielen
- Audiosporen
Doorgaans maken gebruikers artistieke assets buiten Unreal Editor, met tools zoals Maya, 3ds Max of Photoshop. Vervolgens importeren ze die assets in Unreal Editor met de Content Browser van het programma, die de assets omzet in UASSET-bestanden.
Een UASSET-bestand openen
De Content Browser van Unreal Editor bevat een Asset Tree met daarin de mappen met UASSET-bestanden. Met de Content Browser en Asset Tree kun je assets importeren, bekijken, maken, opslaan en verwijderen.
Zo voeg je een UASSET-bestand toe aan de Asset Tree, zodat je de asset die het bevat in Unreal Editor kunt bekijken:
- Open in Unreal Editor de Content Browser (Window → Content Browser).
- Selecteer in de Asset Tree de map waarin je je UASSET-bestand wilt toevoegen. Als je bijvoorbeeld een audiobestand toevoegt, selecteer je waarschijnlijk de map Sounds.
- Sleep het UASSET-bestand naar de geselecteerde map. Daarna zou de asset in de Content Browser moeten verschijnen.
Je kunt UASSET-bestanden ook openen in UE Viewer, een extern programma voor Windows en Linux waarmee gebruikers bronnen uit Unreal Engine-games kunnen extraheren en bekijken.