.PTE Dateiendung
Pixel-Textur
| Entwickler | Star Stable Entertainment |
| Beliebtheit |
3,0 | 4 Stimmen |
Was ist eine PTE-Datei?
Eine PTE-Datei ist eine von Star Stable Online verwendete Textur. Star Stable Online ist ein Online-Abenteuerspiel, in dem Spieler Pferde reiten, Rennen bestreiten und sich um sie kümmern. Sie enthält ein Bild, mit dem die Oberfläche einer 3D-Figur oder eines 3D-Objekts texturiert wird, sodass es mit den richtigen Farben und Texturen erscheint. Die meisten PTE-Dateien sind verschlüsselt.
Weitere Informationen
In Star Stable Online erleben Spieler gemeinsam mit anderen Spielern und Pferden Abenteuer im Land Jorvik. Das Spiel stellt Spielfiguren, Pferde, NPCs und andere Objekte im Spiel mithilfe von 3D-Modellen und auf diese 3D-Modelle angewendeten Texturen dar. Die Texturen verleihen den 3D-Modellen die richtigen Farben und ihr Erscheinungsbild.
Einige der von Star Stable Online verwendeten Texturen werden als PTE- oder Pixel-Texture-Dateien gespeichert. Diese Dateien werden in einem Format gespeichert, das dem Crunch-CRN-Format ähnelt, außer dass sie einen angepassten Header enthalten.
So öffnen Sie eine PTE-Datei
Sie können eine PTE-Datei mit Crunch (Windows) öffnen. Dazu müssen Sie entweder den benutzerdefinierten Header der Datei manuell löschen und ihre Erweiterung in .crn ändern oder das unten verlinkte Star Stable Online PTE/TGA .BMS-Skript verwenden, um die Datei mit QuickBMS zu konvertieren. Beim Öffnen einer CRN-Datei mit Crunch wird eine .DDS-Datei erstellt, die eine konvertierte Version des Inhalts des ursprünglichen Bildes enthält.
Programme, die .PTE-Dateien öffnen
Pixel Tales-Datendatei
| Entwickler | Star Stable Entertainment |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Eine PTE-Datei ist eine proprietäre Datendatei, die von verschiedenen mit der Pixel-Tales-Engine entwickelten Spielen verwendet wird, darunter das von Star Stable Entertainment entwickelte Spiel Star Stable Online. Sie speichert strukturierte Spieldaten, die die Engine während des Spiels liest. Je nach der jeweiligen Version der Engine kann sie Materialien, Rendering-Eigenschaften oder andere Informationen zu Assets definieren.
Weitere Informationen
PTE-Dateien werden in einem Binärformat gespeichert, das für effizientes Laden und eine hohe Leistung ausgelegt ist. Die Spiel-Engine liest diese Dateien zur Laufzeit und wendet ihre Daten auf zugehörige Assets an, etwa 3D-Modelle oder visuelle Effekte.
Entwickler fügen PTE-Dateien als Teil der verpackten Spielressourcen ein und speichern sie häufig zusammen mit anderen proprietären Asset-Formaten in größeren .CSA-Archivdateien, etwa .PME- und .PMT-Dateien. Spieler greifen normalerweise nicht direkt auf diese Dateien zu, da die Engine sie intern verwaltet.
So öffnen Sie eine PTE-Datei
PMT-Dateien sind nicht zum Öffnen vorgesehen. Spiele, die die Pixel-Tales-Engine verwenden, etwa Star Stable Online, laden die PMT-Datei beim Ausführen automatisch.