.FGROM Dateiendung
FragRoom-Shaderdatei
| Entwickler | siljamdev |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Was ist eine FGROM-Datei?
Eine FGROM-Datei ist eine Fragment-Shaderdatei, die von siljamdev FragRoom verwendet wird, einer Anwendung zum Offline-Ausführen von Fragment-Shadern auf einem Desktopcomputer. Sie enthält zwei Hauptbereiche aus einfachem Text: spezielle FragRoom-Konfigurationsoptionen und Code in der OpenGL Shading Language (GLSL). Die Konfigurationsoptionen steuern Aspekte des FragRoom-Fensters, etwa den Titel, die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS) und andere Laufzeit-Einstellungen. Der GLSL-Bereich enthält dagegen das Shaderprogramm selbst, das von der Anwendung verarbeitet und dargestellt wird.
Weitere Informationen
GLSL ist eine C-ähnliche Programmiersprache zum Schreiben von Shadern. Dabei handelt es sich um kleine Programme, die auf der Grafikeinheit (GPU) eines Computers ausgeführt werden. Jeder Benutzer kann eine FGROM-Datei mit einem gewöhnlichen Texteditor erstellen oder bearbeiten. Dadurch ist das Format sowohl für Shaderentwickler als auch für Hobbyanwender zugänglich, die außerhalb eines Webbrowsers oder einer Online-Shaderplattform mit visuellen Effekten experimentieren möchten.
So öffnen Sie eine FGROM-Datei
Sie können FGROM-Dateien unter Windows mit FragRoom öffnen. Andere Shaderprogramme können zwar möglicherweise den GLSL-Bereich einer FGROM-Datei öffnen, die zusätzlichen Konfigurationsoptionen sind jedoch spezifisch für FragRoom und können in Programmen, die sie nicht erkennen, Fehler verursachen.
Da FGROM-Dateien einfachen Text speichern, können Sie sie auch mit einem Quelltext- oder Texteditor öffnen. Zu den Möglichkeiten gehören Microsoft Visual Studio Code, Microsoft Notepad und Apple TextEdit.
