.ESP 文件扩展名
Elder Scrolls或Fallout 4插件
| 开发者 | Bethesda Softworks |
| 受欢迎程度 |
4.2 | 46 票 |
什么是 ESP 文件?
ESP文件是The Elder Scrolls IV: Oblivion、The Elder Scrolls V: Skyrim或Fallout 4使用的插件,这些都是由Bethesda Softworks开发的视频游戏。ESP文件类似于.ESM文件,但它们始终包含附加游戏内容,例如新图形、武器或世界内容。玩家经常通过互联网上传和分发ESP文件。
更多信息
Bethesda鼓励Oblivion、Skyrim和Fallout 4玩家根据自己的意愿修改游戏。为此,每款游戏都支持加载存储在ESP文件中的附加内容。玩家还可以使用以下文件类型修改游戏:
- Elder Scrolls Master File(.esm文件) - 游戏的主要数据文件。ESP文件可以修改、补充或引用这些文件。玩家有时也会直接修改ESM文件。
- Elder Scrolls Light Master File(.esl文件) - 这些游戏数据文件使用了ESM格式的优化版“轻量”版本,该版本随2017年8月发布的Fallout 4补丁1.10推出。
游戏加载时,会先加载其ESM主文件中包含的数据。然后,它们会应用你以ESP文件形式添加的任何游戏修改数据。这使ESP文件能够覆盖游戏的默认数据和行为。
如何打开 ESP 文件
你可以使用ESP文件修改各种Bethesda Softworks游戏,包括Fallout 4、The Elder Scrolls V: Skyrim、Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition(SE)和The Elder Scrolls IV: Oblivion。
你还可以使用Bethesda Softworks Creation Kit(Windows)和The Elder Scrolls Construction Set(Windows)查看ESP文件的内容。
可打开或引用 ESP 文件的程序
Fallout 3插件文件
| 开发者 | Bethesda Softworks |
| 受欢迎程度 |
3.9 | 18 票 |
由以未来为背景的核战后角色扮演游戏《Fallout 3》和《Fallout: New Vegas》使用的插件文件;包含可修改游戏内容的插件;可以包括游戏对象、对话、游戏设置、AI设置、世界属性和其他内容。
更多信息
ESP文件可用于修改现有游戏数据或添加新的游戏数据。你可以使用由Fallout系列开发商Bethesda Softworks提供的G.E.C.K.(Garden of Eden Creation Kit)编辑这些文件。
ESP插件文件是.ESM主文件的补充,如果没有对应的ESM文件就无法加载。此外,ESP文件中的设置会覆盖ESM文件中的设置,因为ESP游戏数据总是在ESM数据之后加载。因此,你可以使用ESP文件,以自定义属性覆盖默认的游戏属性。
可打开或引用 ESP 文件的程序
SpecManager数据集
| 开发者 | ACD/Labs |
| 受欢迎程度 |
2.4 | 5 票 |
ESP文件包含由ACD/Labs SpecManager创建的光谱数据集。虽然SpecManager已停止维护,但你可以使用ACD/Labs Spectrus打开ESP文件。
更多信息
SpecManager是一款光谱数据管理应用程序。它允许科学家导入和分析光谱测量数据和光谱数据。科学家在SpecManager中创建的数据集会保存为ESP文件。
ACD/Labs用Spectrus光谱平台取代了SpecManager。虽然Spectrus主要将光谱数据集保存为.SPECTRUS文件,但它也可以加载ESP文件。
如何打开 ESP 文件
你可以使用ACD/Labs Spectrus(Windows)打开ESP文件。这样你就可以查看和分析ESP文件中包含的光谱数据集。