.ESP Estensione file
Plug-in di Elder Scrolls o Fallout 4
| Sviluppatore | Bethesda Softworks |
| Popolarità |
4,2 | 46 Voti |
Che cos'è un file ESP?
Un file ESP è un plug-in usato da The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim o Fallout 4, videogiochi sviluppati da Bethesda Softworks. I file ESP sono simili ai file .ESM, tranne per il fatto che contengono sempre contenuti di gioco aggiuntivi, come nuova grafica, armi o contenuti del mondo di gioco. I giocatori caricano e distribuiscono spesso i file ESP su Internet.
Maggiori informazioni
Bethesda incoraggia i giocatori di Oblivion, Skyrim e Fallout 4 a modificare i giochi, se lo desiderano. A questo scopo, ogni gioco offre la possibilità di caricare contenuti aggiuntivi memorizzati nei file ESP. I giocatori possono anche modificare i giochi usando i seguenti tipi di file:
- Elder Scrolls Master File (file .esm) - I file di dati principali dei giochi. I file ESP possono modificare, ampliare o fare riferimento a questi file. A volte i giocatori modificano direttamente anche i file ESM.
- Elder Scrolls Light Master File (file .esl) - Questi file di dati del gioco usano una versione ottimizzata e "più leggera" del formato ESM, introdotta con la patch 1.10 di Fallout 4 nell'agosto 2017.
Quando i giochi vengono caricati, caricano innanzitutto i dati contenuti nei rispettivi file master ESM. Poi applicano i dati delle modifiche al gioco che hai aggiunto sotto forma di file ESP. In questo modo, i file ESP possono sostituire i dati e il comportamento predefiniti dei giochi.
Come aprire un file ESP
Puoi usare i file ESP per modificare diversi giochi di Bethesda Softworks, tra cui Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (SE) e The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Puoi anche visualizzare il contenuto dei file ESP con Bethesda Softworks Creation Kit (Windows) e The Elder Scrolls Construction Set (Windows).
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file ESP
File plugin di Fallout 3
| Sviluppatore | Bethesda Softworks |
| Popolarità |
3,9 | 18 Voti |
File plugin utilizzato dai giochi di ruolo futuristici ambientati dopo una guerra nucleare Fallout 3 e Fallout: New Vegas; contiene un plugin che modifica i contenuti del gioco; può includere oggetti di gioco, dialoghi, impostazioni di gioco, impostazioni dell'IA, proprietà del mondo e altri contenuti.
Maggiori informazioni
I file ESP possono essere utilizzati per modificare dati di gioco esistenti o per aggiungere nuovi dati di gioco. Possono essere modificati usando G.E.C.K. (il Garden of Eden Creation Kit), reso disponibile da Bethesda Softworks, gli sviluppatori della serie Fallout.
I file plugin ESP sono complementari ai file master .ESM e non vengono caricati senza un file ESM corrispondente. Inoltre, le impostazioni nei file ESP sovrascrivono quelle nei file ESM, poiché i dati di gioco ESP vengono sempre caricati dopo i dati ESM. Pertanto, puoi utilizzare i file ESP per sovrascrivere le proprietà predefinite del gioco con proprietà personalizzate.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file ESP
Set di dati di SpecManager
| Sviluppatore | ACD/Labs |
| Popolarità |
2,4 | 5 Voti |
Un file ESP contiene un set di dati spettroscopici creato da ACD/Labs SpecManager. Sebbene SpecManager non sia più disponibile, puoi aprire i file ESP con ACD/Labs Spectrus.
Maggiori informazioni
SpecManager era un'applicazione per la gestione dei dati spettroscopici. Consentiva agli scienziati di importare e analizzare dati spettrometrici e spettroscopici. I set di dati creati dagli scienziati in SpecManager venivano salvati come file ESP.
ACD/Labs ha sostituito SpecManager con la piattaforma per la spettroscopia Spectrus. Sebbene Spectrus salvi principalmente i set di dati spettroscopici come file .SPECTRUS, può anche caricare file ESP.
Come aprire un file ESP
Puoi aprire un file ESP con ACD/Labs Spectrus (Windows). In questo modo potrai visualizzare e analizzare il set di dati spettroscopici contenuto nel file ESP.