.ESP 파일 확장자
Elder Scrolls 또는 Fallout 4 플러그인
| 개발사 | Bethesda Softworks |
| 인기도 |
4.2 | 46 표 |
ESP 파일이란 무엇인가요?
ESP 파일은 Bethesda Softworks가 개발한 비디오 게임인 The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim 또는 Fallout 4에서 사용하는 플러그인입니다. ESP 파일은 .ESM 파일과 비슷하지만, 항상 새로운 그래픽, 무기 또는 세계 콘텐츠와 같은 추가 게임 콘텐츠를 포함합니다. 플레이어는 인터넷을 통해 ESP 파일을 자주 업로드하고 배포합니다.
추가 정보
Bethesda는 Oblivion, Skyrim 및 Fallout 4 플레이어가 원한다면 게임을 수정할 수 있도록 지원합니다. 이를 위해 각 게임에는 ESP 파일에 저장된 추가 콘텐츠를 불러오는 기능이 포함되어 있습니다. 플레이어는 다음 파일 형식을 사용해서도 게임을 수정할 수 있습니다.
- Elder Scrolls Master File (.esm 파일) - 게임의 기본 데이터 파일입니다. ESP 파일은 이러한 파일을 수정하거나, 파일에 콘텐츠를 추가하거나, 파일을 참조할 수 있습니다. 플레이어가 ESM 파일을 직접 수정하는 경우도 있습니다.
- Elder Scrolls Light Master File (.esl 파일) - 이러한 게임 데이터 파일은 ESM 형식의 최적화된 "더 가벼운" 버전을 사용하며, 2017년 8월 Fallout 4 패치 1.10과 함께 도입되었습니다.
게임이 로드될 때는 먼저 ESM 마스터 파일에 포함된 데이터를 불러옵니다. 그런 다음 ESP 파일 형식으로 추가한 게임 수정 데이터를 적용합니다. 이를 통해 ESP 파일이 게임의 기본 데이터와 동작을 재정의할 수 있습니다.
ESP 파일을 여는 방법
ESP 파일을 사용하여 Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (SE), The Elder Scrolls IV: Oblivion을 비롯한 다양한 Bethesda Softworks 게임을 수정할 수 있습니다.
Bethesda Softworks Creation Kit (Windows) 및 The Elder Scrolls Construction Set (Windows)로 ESP 파일의 콘텐츠를 볼 수도 있습니다.
ESP 파일을 열거나 참조하는 프로그램
Fallout 3 플러그인 파일
| 개발사 | Bethesda Softworks |
| 인기도 |
3.9 | 18 표 |
Fallout 3 및 Fallout: New Vegas의 미래적인 핵전쟁 이후 세계를 배경으로 한 롤플레잉 게임에서 사용하는 플러그인 파일입니다. 게임 콘텐츠를 수정하는 플러그인이 포함되어 있으며, 게임 개체, 대화, 게임플레이 설정, AI 설정, 세계 속성 및 기타 콘텐츠를 포함할 수 있습니다.
추가 정보
ESP 파일은 기존 게임 데이터를 수정하거나 새로운 게임 데이터를 추가하는 데 사용할 수 있습니다. Fallout 시리즈의 개발사인 Bethesda Softworks에서 제공하는 G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit)를 사용하여 편집할 수 있습니다.
ESP 플러그인 파일은 .ESM 마스터 파일을 보완하는 파일이며, 해당 ESM 파일이 없으면 로드되지 않습니다. 또한 ESP 게임 데이터는 항상 ESM 데이터 다음에 로드되므로 ESP 파일의 설정이 ESM 파일의 설정을 재정의합니다. 따라서 ESP 파일을 사용하여 기본 게임 속성을 사용자 지정 속성으로 재정의할 수 있습니다.
ESP 파일을 열거나 참조하는 프로그램
SpecManager 데이터셋
| 개발사 | ACD/Labs |
| 인기도 |
2.4 | 5 표 |
ESP 파일에는 ACD/Labs SpecManager로 생성한 분광 데이터셋이 포함되어 있습니다. SpecManager는 더 이상 지원되지 않지만 ACD/Labs Spectrus로 ESP 파일을 열 수 있습니다.
추가 정보
SpecManager는 분광 데이터 관리 애플리케이션이었습니다. 과학자들은 이 프로그램을 사용하여 분광 측정 데이터와 분광 데이터를 가져오고 분석할 수 있었습니다. 과학자들이 SpecManager에서 생성한 데이터셋은 ESP 파일로 저장되었습니다.
ACD/Labs는 SpecManager를 Spectrus 분광 플랫폼으로 대체했습니다. Spectrus는 주로 분광 데이터셋을 .SPECTRUS 파일로 저장하지만 ESP 파일도 불러올 수 있습니다.
ESP 파일을 여는 방법
ACD/Labs Spectrus(Windows)로 ESP 파일을 열 수 있습니다. 그러면 ESP 파일에 포함된 분광 데이터셋을 확인하고 분석할 수 있습니다.