.REND Rozszerzenie pliku
Plik definicji renderowania Scrap Mechanic
| Deweloper | Axolot Games |
| Popularność |
3,0 | 1 Głos |
Czym jest plik REND?
Plik REND to plik definicji renderowania używany przez Scrap Mechanic — grę typu sandbox polegającą na budowaniu i przetrwaniu, opracowaną przez Axolot Games. Zawiera tekst o uporządkowanej strukturze w składni w stylu JSON, która informuje grę, jakiego modelu 3D, tekstur, materiałów i innych zasobów wizualnych użyć podczas wyświetlania obiektu, części postaci, narzędzia, bloku lub elementu otoczenia. Zamiast przechowywać sam model 3D, plik REND zawiera odwołania do plików modeli, takich jak .FBX, .OBJ, .DAE lub pliki siatek właściwe dla Scrap Mechanic, wraz z powiązanymi ustawieniami renderowania, dlatego wskazane zasoby muszą pozostać w oczekiwanych lokalizacjach, aby element był prawidłowo wyświetlany w grze.
Więcej informacji
Scrap Mechanic odczytuje pliki REND podczas wczytywania zasobów wizualnych do gry. Na przykład definicja obiektu może wskazywać plik REND, który następnie określa model i materiały powierzchni, jakie gra powinna wyświetlić. Gra zawiera tysiące plików REND dla wbudowanej zawartości, a twórcy modów używają tego samego formatu podczas dodawania niestandardowych części, obiektów, narzędzi lub innych widocznych elementów.
Jak otworzyć plik REND
Pliki REND można otwierać w edytorze tekstu lub kodu źródłowego, takim jak Microsoft Visual Studio Code, Notepad++ lub Microsoft Notepad, aby wyświetlać lub modyfikować ścieżki zasobów i ustawienia renderowania. Aby zobaczyć gotowy element, pozostaw plik REND wraz z powiązanymi modelami i teksturami, a następnie wczytaj go w Scrap Mechanic lub Scrap Mechanic Mod Tool. Nieprawidłowa edycja pliku REND może uniemożliwić wyświetlenie powiązanego obiektu, dlatego twórcy modów często porównują go z działającymi plikami z gry lub istniejącego moda.