.REND ファイル拡張子
Scrap Mechanicレンダー定義ファイル
| 開発元 | Axolot Games |
| 人気度 |
3.0 | 1 票 |
RENDファイルとは?
RENDファイルは、Axolot Gamesが開発したサンドボックス型の建築・サバイバルゲーム、Scrap Mechanicで使用されるレンダー定義ファイルです。オブジェクト、キャラクターのパーツ、ツール、ブロック、環境アセットを表示するときに、どの3Dモデル、テクスチャ、マテリアル、その他の視覚リソースを使用するかをゲームに伝える、JSON形式の構文による構造化テキストが含まれています。3Dモデル自体を保存するのではなく、RENDファイルには.FBX、.OBJ、.DAEなどのモデルファイルや、Scrap Mechanic固有のメッシュファイルへの参照と、関連するレンダリング設定が含まれています。そのため、アセットをゲーム内で正しく表示するには、参照先のリソースを本来の場所に置いておく必要があります。
詳細情報
Scrap Mechanicは、視覚アセットをゲームに読み込むときにRENDファイルを読み取ります。たとえば、オブジェクト定義からRENDファイルを指定し、そのRENDファイルがゲームで表示するモデルと表面マテリアルを示す場合があります。ゲームには、組み込みコンテンツ用のRENDファイルが何千個も含まれており、MOD制作者はカスタムパーツ、オブジェクト、ツール、その他の表示コンテンツを追加するときにも同じ形式を使用します。
RENDファイルの開き方
RENDファイルは、Microsoft Visual Studio Code、Notepad++、Microsoft Notepadなどのテキストエディターやソースコードエディターで開き、リソースパスやレンダリング設定を表示または変更できます。完成したアセットを確認するには、関連するモデルやテクスチャとRENDファイルを一緒に保管してから、Scrap MechanicまたはScrap Mechanic Mod Toolを通じて読み込みます。RENDファイルを誤って編集すると、関連するオブジェクトが表示されなくなる可能性があるため、MOD制作者は通常、ゲーム内の正常に動作するファイルや既存のMODのファイルと比較します。