.IQM Rozszerzenie pliku
Inter-Quake Model
| Deweloper | Lee Salzman |
| Popularność |
3,5 | 2 Głosy |
Czym jest plik IQM?
Plik IQM to plik modelu 3D zapisany w formacie Inter-Quake Model (IQM), zaprojektowanym do użycia w różnych grach wideo, takich jak Cube 2: Sauerbraten i Red Eclipse. Pliki IQM mogą zawierać dane siatki 3D, animacje, kości oraz inne informacje wymagane przez silnik gry do renderowania i animowania postaci lub obiektów w grze.
Więcej informacji
Lee Salzman, znany również jako "eihrul", opracował format IQM jako wydajną, nowoczesną alternatywę dla starszych formatów modeli, takich jak MD5 i MD3. Format jest również otwarty i dobrze udokumentowany, co zachęca do jego używania w projektach tworzonych przez społeczność lub niezależnych.
Deweloperzy i twórcy modyfikacji używają plików IQM (oraz powiązanych z nimi .IQE) podczas tworzenia lub modyfikowania zasobów gry, ponieważ format obsługuje animację szkieletową i wydajne renderowanie. Chociaż IQM jest rzadziej używany w dużych komercyjnych silnikach, nadal często wybierają go twórcy mniejszych silników gier, hobbystyczni deweloperzy i społeczności tworzące gry open source. Użytkownicy mogą eksportować pliki IQM z różnych aplikacji do modelowania 3D, w tym z programu Blender.
Jak otworzyć plik IQM
Pliki IQM nie są przeznaczone do otwierania. Zamiast tego pliki IQM są dołączane do pakietu danych gry lub aplikacji (wraz z teksturami, mapami i innymi zasobami), a następnie silnik gry ładuje plik IQM bezpośrednio, aby renderować i animować modele podczas rozgrywki.
Chociaż gracze zazwyczaj nie mają bezpośredniego kontaktu z plikami IQM, twórcy modyfikacji i deweloperzy mogą je otwierać lub zastępować, aby zmieniać postacie, broń lub obiekty w grze. Możesz na przykład otwierać pliki IQM za pomocą różnych narzędzi, takich jak przeglądarka modeli IQM (udostępniona przez twórcę formatu) lub program Blender, który obsługuje IQM za pomocą tworzonych przez społeczność wtyczek i skryptów.