.IQM ファイル拡張子
Inter-Quake Model
| 開発元 | Lee Salzman |
| 人気度 |
3.5 | 2 票 |
IQMファイルとは?
IQMファイルは、Inter-Quake Model(IQM)形式で保存された3Dモデルファイルです。この形式は、Cube 2: SauerbratenやRed Eclipseなど、さまざまなビデオゲームで使用するために設計されています。IQMファイルには、ゲーム内でキャラクターやオブジェクトを描画およびアニメーション化するためにゲームエンジンが必要とする、3Dメッシュデータ、アニメーション、ボーン、その他の情報が含まれている場合があります。
詳細情報
Lee Salzman(「eihrul」としても知られています)は、MD5やMD3などの古いモデル形式に代わる、効率的で現代的な形式としてIQM形式を開発しました。この形式はオープンで、十分なドキュメントも整備されているため、コミュニティ主導のプロジェクトや個人プロジェクトでの利用が促進されています。
開発者やMOD制作者は、ゲームアセットを作成または変更する際にIQMファイル(および関連する.IQEファイル)を使用します。これは、この形式がスケルタルアニメーションと効率的なレンダリングをサポートしているためです。IQMは大規模な商用エンジンではあまり一般的ではありませんが、小規模なゲームエンジン、趣味で開発する開発者、オープンソースのゲームコミュニティでは、今でもよく選ばれています。ユーザーは、Blenderなどさまざまな3DモデリングアプリからIQMファイルを書き出せます。
IQMファイルの開き方
IQMファイルは開くことを想定されていません。代わりに、IQMファイルはゲームまたはアプリのデータパッケージにテクスチャ、マップ、その他のアセットとともに含まれ、ゲームエンジンがIQMファイルを直接読み込んで、ゲームプレイ中にモデルを描画およびアニメーション化します。
プレイヤーがIQMファイル自体を操作することは通常ありませんが、MOD制作者や開発者は、ゲーム内のキャラクター、武器、オブジェクトを変更するために、IQMファイルを開いたり置き換えたりすることがあります。たとえば、形式の作成者が提供するIQMモデルビューアなどの各種ツールや、コミュニティ製のプラグインとスクリプトを通じてIQMをサポートするBlenderでIQMファイルを開くことができます。