.E Rozszerzenie pliku
Plik kodu źródłowego Eiffel
| Deweloper | Bertrand Meyer |
| Popularność |
3,7 | 7 Głosów |
Czym jest plik E?
Plik E zawiera kod źródłowy napisany w języku programowania Eiffel. Eiffel to obiektowy język programowania (OOP), wydany po raz pierwszy w 1986 roku. Deweloperzy używają kompilatorów, takich jak te zawarte w EiffelStudio, Liberty Eiffel i Gobo Eiffel, aby kompilować pliki E do wykonywalnego kodu maszynowego.
Więcej informacji
Deweloper i założyciel Eiffel Software Bertrand Meyer stworzył język programowania Eiffel. Meyer zaprojektował Eiffela jako język, którego można używać do tworzenia niezawodnych, wielokrotnego użytku modułów oprogramowania. W tym celu Eiffel opiera się na projektowaniu przez kontrakt — koncepcji, w której system oprogramowania jest definiowany jako zbiór komponentów współdziałających za pośrednictwem precyzyjnie określonych kontraktów.
Programy Eiffel, napisane przy użyciu kodu źródłowego Eiffel i zapisane w plikach E, składają się ze zbioru klas. Każda klasa zawiera cechy, które są podobne do procedur, atrybutów lub metod używanych przez inne obiektowe języki programowania. Cech można używać do wykonywania jednej z pięciu podstawowych instrukcji języka Eiffel:
- 028
- Przypisanie
- Tworzenie obiektu
- Wywołanie procedury
- Warunek
- Iteracja
Jak otworzyć plik E
Plik E można otwierać i edytować w dowolnym edytorze tekstu lub kodu źródłowego, w tym w programach Microsoft Visual Studio Code i GitHub Atom.
Najlepiej jednak otwierać i edytować pliki E w EiffelStudio lub innym zintegrowanym środowisku programistycznym (IDE) przeznaczonym dla języka Eiffel. Programy te zawierają narzędzia ułatwiające tworzenie, kompilowanie i uruchamianie programów Eiffel.
Programy otwierające pliki E
Plik z kodem źródłowym E
| Deweloper | Mark S. Miller et al. |
| Popularność |
2,7 | 3 Głosy |
Plik E to plik kodu źródłowego napisany w języku programowania E. Zawiera program w języku E. Pliki E można otwierać i edytować w dowolnym edytorze tekstu, a następnie uruchamiać za pomocą interpretera rune języka E.
Więcej informacji
W 1997 roku Mark S. Miller i kilku innych programistów stworzyli język programowania E. E to język obiektowy, podobny do języków Java i Joule.
Programiści używają języka E głównie do pisania programów przeznaczonych do pracy w rozproszonych systemach komputerowych. E to język programowania, w którym dużą wagę przywiązuje się do bezpieczeństwa; na przykład cała komunikacja w programach E jest szyfrowana.
Jak otworzyć plik E
Plik E można otworzyć i edytować w dowolnym edytorze tekstu lub kodu źródłowego, takim jak Microsoft Visual Studio Code lub GitHub Atom. Program zawarty w pliku E można uruchomić za pomocą interpretera rune dołączonego do języka E (java -jar e.jar --rune YourFileName.e)

