.BBSETTINGS Rozszerzenie pliku
Ustawienia Blockbench
| Deweloper | Blockbench |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Czym jest plik BBSETTINGS?
Plik BBSETTINGS zawiera zapis ustawień użytkownika programu Blockbench. Zawiera dane JSON, których Blockbench używa do pobierania i stosowania ustawień użytkownika. Użytkownicy mogą zapisać bieżące ustawienia jako plik BBSETTINGS w oknie Settings programu Blockbench.
Więcej informacji
Blockbench to edytor modeli 3D używany głównie do tworzenia i edytowania blokowych modeli Minecrafta. Program jest dostępny do bezpłatnego pobrania na systemy Windows, macOS i Linux. Jest także dostępny w internecie pod adresem web.blockbench.net.
Użytkownicy, którzy chcą dostosować ustawienia Blockbench, mogą to zrobić w oknie Settings programu (otwieranym przez wybranie File → Preferences... → Settings...). W oknie Settings użytkownicy mogą zmieniać ustawienia Blockbench dotyczące kategorii General, Interface, Preview, Edit, Grid, Snapping, Paint, Defaults, Dialogs, Application i Export.
Jak zapisać ustawienia Blockbench jako plik BBSETTINGS?
Użytkownicy mogą wyeksportować bieżące ustawienia Blockbench jako plik BBSETTINGS, wykonując następujące czynności:
- Wybranie opcji File → Preferences... → Settings... w celu otwarcia okna Settings.
- Wybranie opcji Export Settings.
- Nazwanie i zapisanie bieżących ustawień jako pliku BBSETTINGS.
Użytkownik może na przykład chcieć zapisać bieżące ustawienia jako plik BBSETTINGS, aby móc zaimportować je do innej instancji Blockbench.
Jak otworzyć plik BBSETTINGS
Aby zastosować ustawienia zawarte w pliku BBSETTINGS w programie Blockbench (na różnych platformach):
- Wybierz File → Preferences... → Settings....
- W oknie Settings wybierz Import Settings.
- Przejdź do pliku BBSETTINGS i otwórz go.
Blockbench zastosuje następnie ustawienia zawarte w pliku BBSETTINGS.
Użytkownicy, którzy chcą wyświetlić lub bezpośrednio edytować dane JSON zawarte w pliku BBSETTINGS, mogą otworzyć ten plik w programie Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) lub dowolnym innym edytorze tekstu albo kodu źródłowego.
