.YY Bestandsextensie
GameMaker Studio 2-metagegevens
| Ontwikkelaar | YoYo Games |
| Populariteit |
2,8 | 9 stemmen |
Wat is een YY-bestand?
Een YY-bestand is een metagegevensbestand dat is gemaakt door YoYo Games GameMaker Studio 2 (ook bekend als GameMaker). Het bevat gegevens in JSON-indeling die zijn gekoppeld aan een GameMaker Studio 2-resource, zoals een sprite, lettertype of script. GameMaker Studio 2 maakt automatisch een bijbehorend YY-bestand wanneer een ontwikkelaar een resource maakt of importeert.
Meer informatie
GameMaker Studio 2 is een multiplatformgame-engine die is ontwikkeld door YoYo Games. Ontwikkelaars kunnen hiermee 2D-videogames maken met behulp van programmeren via slepen en neerzetten en een scripttaal die bekendstaat als GameMaker Language.
Wanneer een ontwikkelaar een nieuwe resource maakt in GameMaker Studio 2, maakt het programma een bijbehorend YY-bestand. Dit bestand bevat metagegevens die GameMaker Studio 2 gebruikt om de resource correct te identificeren en te laden. YY-bestanden worden meestal opgeslagen in dezelfde map als de resource waaraan ze zijn gekoppeld.
OPMERKING: Veel YY-bestanden worden gecombineerd met .GML-bestanden, die scripts bevatten die zijn geschreven in GameMaker Language.
Een YY-bestand openen
YY-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Als je echter de JSON-gegevens in een YY-bestand wilt bekijken, kun je het openen in Microsoft Visual Studio Code (multiplatform) of een andere teksteditor of broncode-editor.