.VMDL Bestandsextensie
Valve Source 2-modelbestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
3,3 | 28 stemmen |
Wat is een VMDL-bestand?
Een VMDL-bestand is een modelbestand dat is gemaakt met de tool Model Editor, die onderdeel is van Valve DOTA 2 Workshop Tools, een suite met tools die wordt gebruikt om de gameplay in DOTA 2 aan te passen. Het bevat modelinformatie in gewone tekst die een personage of object beschrijft dat in DOTA 2 verschijnt. VMDL-bestanden worden in Model Editor gecompileerd tot binaire VMDL_C-bestanden, die vervolgens in DOTA 2 worden gebruikt.
Meer informatie
VMDL-bestanden werden geïntroduceerd met de release van de Source 2-engine. De bestanden vervingen de .MDL-bestanden. Een VMDL-bestand wordt gemaakt op basis van een meshbestand dat is opgeslagen in een .FBX-, .OBJ- of .DMX-bestand. Open hiervoor Model Editor, selecteer File → New VMDL From Mesh File en kies een mesh. Nadat je een mesh hebt geselecteerd, wordt het VMDL-bestand gemaakt en krijgt het dezelfde naam als de mesh. Een meshbestand met de naam sample.fbx wordt bijvoorbeeld een bestand met de naam sample.vmdl.