.VMAT Bestandsextensie
Valve Source 2-materiaalbestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
3,5 | 4 stemmen |
Wat is een VMAT-bestand?
Een VMAT-bestand is een materiaalbestand dat wordt gebruikt door de Valve Source 2-game-engine, die wordt gebruikt om videogames te maken. Het bevat verwijzingen naar .VTEX_C-bestanden en gegevens die shader- en materiaaleigenschappen specificeren. Door spelers gemaakte VMAT-bestanden worden gemaakt met de Material Editor, die is inbegrepen in de hulppakketten Dota 2 Workshop Tools en Half-Life: Alyx Workshop Tools.
Meer informatie
Source 2 is een propriëtaire game-engine die Valve heeft gebruikt om videogames te maken, zoals Dota 2 Reborn, Half-Life: Alyx en Artifact. Bij het maken van objecten in een game gebruiken ontwikkelaars VTEX_C- en VMAT-bestanden om materialen op die objecten toe te passen. VTEX_C-bestanden bevatten de textuur(en) die op een object verschijnen, en VMAT-bestanden bevatten verwijzingen naar VTEX_C-bestanden en shading- en materiaaleigenschappen die bepalen hoe texturen verschijnen wanneer ze op een specifiek object worden toegepast.
Hoewel de meeste gamers nooit een VMAT-bestand zullen tegenkomen, kunnen degenen die Valve Source 2-games willen modden of hun eigen door Source 2 aangedreven games willen maken, met VMAT-bestanden werken. Wie bijvoorbeeld Half-Life: Alyx of Dota 2 wil modden met de officiële moddingtoolkits van Valve, kan VMAT-bestanden tegenkomen of maken.
Een VMAT-bestand openen
Je kunt een VMAT-bestand openen in de Valve Source 2 Material Editor (Windows, Mac), die is inbegrepen in de hulppakketten Dota 2 Workshop Tools en Half-Life: Alyx Workshop Tools. Je kunt VMAT-bestanden ook openen in Valve Resource Viewer (Windows).