.VMAT_C Bestandsextensie
Gecompileerd materiaalbestand van Valve Source 2
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
3,8 | 6 stemmen |
Wat is een VMAT_C-bestand?
Een VMAT_C-bestand is een gecompileerd .VMAT-bestand dat wordt gebruikt door de Valve Source 2-game-engine, die wordt gebruikt om videogames te maken. Het is een binair bestand dat verwijzingen naar .VTEX_C-bestanden bevat, evenals gegevens die shader- en materiaaleigenschappen specificeren. VMAT_C-bestanden worden vooral gebruikt door Dota 2 en Half-Life: Alyx.
Meer informatie
Source 2 is een propriëtaire game-engine die Valve heeft gebruikt om videogames te maken, zoals Dota 2 Reborn, Half-Life: Alyx en Artifact. Bij het maken van objecten in een game gebruiken ontwikkelaars VMAT-bestanden om texturen en schaduwwerking op die objecten toe te passen. Wanneer een game wordt gecompileerd om door een gebruiker te worden uitgevoerd, worden VMAT-bestanden omgezet in VMAT_C-bestanden.
Hoewel de meeste gamers nooit een VMAT_C-bestand zullen tegenkomen, kunnen mensen die Valve Source 2-games willen modden of hun eigen games met Source 2 willen maken, wel met VMAT_C-bestanden te maken krijgen. Mensen die bijvoorbeeld Half-Life: Alyx of Dota 2 willen modden met de officiële moddingtoolkits van Valve, kunnen VMAT_C-bestanden tegenkomen of maken.
Een VMAT_C-bestand openen
Je kunt Valve Source 2 Viewer (Windows) gebruiken om een VMAT_C-bestand te decompileren naar een VMAT-bestand. Vervolgens kun je je VMAT-bestand openen in Valve Source 2 Material Editor (Windows, Mac), dat is opgenomen in de hulppakketten Dota 2 Workshop Tools en Half-Life: Alyx Workshop Tools.