.SGL Bestandsextensie
SculptGL-model
| Ontwikkelaar | Stéphane Ginier |
| Populariteit |
3,0 | 1 stem |
Wat is een SGL-bestand?
Een SGL-bestand is een 3D-modelbestand dat wordt gebruikt door SculptGL, een browsergebaseerde toepassing voor digitaal beeldhouwen, ontwikkeld door Stéphane Ginier. Het slaat de geometrie en beeldhouwgegevens van een 3D-model op in de SculptGL-indeling (SGL), waaronder de vorm van het model, vertexinformatie en andere gegevens die nodig zijn om het gebeeldhouwde object te behouden. Met SGL-bestanden kunnen gebruikers modellen die met SculptGL zijn gemaakt opslaan en opnieuw openen om verder te bewerken.
Meer informatie
Digitale kunstenaars, hobbyisten en studenten die rechtstreeks in een webbrowser 3D-modellen maken met SculptGL, komen waarschijnlijk het vaakst SGL-bestanden tegen. Ze kunnen het gebruiken om te leren, prototypes te maken en snel te beeldhouwen, en hun werk vervolgens tijdens het beeldhouwen opslaan in de SGL-indeling. Ten slotte exporteren ze het model vaak naar indelingen die breder worden ondersteund, zoals .OBJ, wanneer dat nodig is.
OPMERKING: Als je een 3D-model wilt opslaan in de SculptGL-indeling en een SGL-bestand wilt maken, selecteer je Files (import/export) → Save .sgl (SculptGL).
Een SGL-bestand openen
Je kunt SGL-bestanden openen met SculptGL in een webbrowser. Als je een SGL-bestand wilt openen, selecteer je Files (import/export) → Add (obj, sgl, ply, stl).
