.RGS Bestandsextensie
Registerscript
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,6 | 7 stemmen |
Wat is een RGS-bestand?
Script dat wordt gebruikt door ATL-projecten (Active Template Library) in C++, Microsoft Visual Studio, Flexera InstallShield en andere programma's voor softwareontwikkeling en -implementatie; bevat code waarmee de software bij Windows wordt geregistreerd.
Meer informatie
Programma's die RGS-bestanden openen of ernaar verwijzen
Fyrox-gamescène
| Ontwikkelaar | Fyrox Engine |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een RGS-bestand is een scène die is gemaakt voor gebruik in een videogame die is ontwikkeld met de Fyrox-game-engine. Het bevat modellen, texturen, muziek en andere elementen waaruit de scène bestaat. Ontwikkelaars maken RGS-bestanden met FyroxEd, een scènebewerker voor Fyrox.
Meer informatie
Fyrox is een 2D- en 3D-game-engine die is geschreven in de programmeertaal Rust. Ontwikkelaars die Fyrox gebruiken, kunnen locaties, of scènes, maken voor de levels van hun games met FyroxEd. Met FyroxEd kunnen ontwikkelaars verschillende assets importeren, waaronder 2D- en 3D-modellen, texturen, geluiden, deeltjeseffecten enzovoort, en die assets combineren tot scènes.
Nadat een ontwikkelaar klaar is met het maken van de scène in FyroxEd, kunnen ze de scène in hun videogame importeren. Hiervoor moet de ontwikkelaar de scène laden als een standaard modelbron of de functie fyrox::scene::SceneLoader::from_file(); gebruiken.
OPMERKING: Fyrox stond eerder bekend als Rg3d.
Een RGS-bestand openen
Je kunt een RGS-bestand openen in FyroxEd (multiplatform). Hierdoor krijg je een voorbeeld te zien van de scène in je RGS-bestand en kun je de scène bewerken.