.PSARC Bestandsextensie
PlayStation Archive
| Ontwikkelaar | Sony |
| Populariteit |
1,9 | 14 stemmen |
Wat is een PSARC-bestand?
Een PSARC-bestand is een archief dat is opgeslagen in de PlayStation Archive-indeling. PlayStation 3-games (PS3) gebruiken PSARC-bestanden om gecomprimeerde gamegegevens op te slaan, zoals tussenfilmpjes, audio, 3D-modellen, texturen, .BIN-bestanden, .TXT-bestanden en andere assets. Sommige PlayStation 4- en PlayStation Vita-games bevatten ook PSARC-bestanden.
Meer informatie
Veel PS3-games, waaronder games uit de series God of War, Mass Effect, Metal Gear Solid en Ratchet & Clank, slaan hun game-assets en andere bedrijfseigen gamegegevens op in PSARC-bestanden. Hierdoor kunnen deze games gegevens openen via een standaardarchiefhiërarchie. In sommige gevallen comprimeren ontwikkelaars ook de gamegegevens die ze in PSARC-bestanden opslaan, met zlib- of lzma-compressie, om de totale bestandsgrootte van een game te verkleinen. (Al gecomprimeerde bestanden, zoals .BIK-videobestanden en .MP3-audiobestanden, worden meestal niet verder gecomprimeerd.)
Het opslaan van gamegegevens in PSARC-bestanden voorkomt theoretisch ook dat gamemodders toegang krijgen tot die gegevens. Modders hebben echter verschillende hulpprogramma's ontwikkeld waarmee ze de inhoud van PSARC-bestanden kunnen uitpakken, aanpassen en opnieuw verpakken om de gameplay van een game te wijzigen.
Een PSARC-bestand openen
Je kunt PSARC Tool (Windows) of PSARC PS3 Extractor (Linux) gebruiken om de bestanden uit te pakken die een PSARC-bestand bevat. Je kunt deze programma's ook gebruiken om PSARC-archieven te maken.