.BIK Bestandsextensie
Bink Video-bestand
| Ontwikkelaar | RAD Game Tools |
| Populariteit |
3,9 | 157 stemmen |
Wat is een BIK-bestand?
Een BIK-bestand is een videobestand dat is opgeslagen in de bedrijfseigen Bink Video-indeling, een indeling die is ontwikkeld door RAD Game Tools en veel wordt gebruikt in pc- en consolegames. Het bevat een tussenfilmpje, intro of film in een game. De Bink Video-indeling comprimeert standaardvideobestanden om hun omvang te verkleinen en behoudt daarbij een kwaliteit die is afgestemd op het doelplatform.
Meer informatie
Gameontwikkelaars zetten video's uit gangbare indelingen zoals .AVI of .MOV vaak om naar de Bink-indeling met de compressietools van RAD. Met de indeling kunnen ontwikkelaars gegevenssnelheden aanpassen voor een groot aantal resoluties, van 320x240 voor draagbare apparaten tot high-definitionresoluties voor moderne pc's en consoles. Door deze flexibiliteit was Bink in de jaren 2000 en 2010 een van de meest gebruikte video-indelingen in de game-industrie.
Voorbeelden van games die BIK-bestanden ondersteunen zijn:
- Left 4 Dead en Left 4 Dead 2
- Portal en Portal 2
- Hitman: Blood Money
- Fallout: New Vegas
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- XCOM: Enemy Unknown
- Saints Row: The Third
- Star Wars: Knights of the Old Republic II
Een BIK-bestand openen
BIK-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan verwijst de game waarin het BIK-bestand is opgenomen naar de video om deze af te spelen. Waarschijnlijk kom je BIK-bestanden alleen tegen als onderdeel van geïnstalleerde gamegegevens.
Je kunt BIK-bestanden echter openen met verschillende hulpprogramma's, waaronder RAD Video Tools, de officiële speler die door RAD Game Tools is uitgebracht. VideoLAN VLC media player kan BIK-bestanden openen en op oudere systemen kan Windows Media Player BIK-bestanden mogelijk ook afspelen als de juiste codec is geïnstalleerd.
Programma's die BIK-bestanden openen of ernaar verwijzen
Videogamefilmbestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,7 | 20 stemmen |
Videoformaat dat door verschillende videogames wordt gebruikt, waaronder Sid Meier's Civilization 4 en Ghost Recon Advanced Warfighter 2; doorgaans opgeslagen in de map "\Data\movies\" binnen de programmamap; wordt gebruikt wanneer videoclips in de game worden afgespeeld.