.OVL Bestandsextensie
Gegevensbestand van Rollercoaster Tycoon 3
| Ontwikkelaar | Atari |
| Populariteit |
3,7 | 19 stemmen |
Wat is een OVL-bestand?
Gamearchief dat wordt gebruikt door Rollercoaster Tycoon 3, een videogame waarin je achtbanen maakt; bevat verschillende soorten gamegegevens, waaronder 3D-modellen, 2D-gameafbeeldingen, geluiden en lay-outinformatie voor de gebruikersinterface; wordt gebruikt als container voor gamegegevens.
Programma's die OVL-bestanden openen of ernaar verwijzen
Jurassic World Evolution-modelarchief
| Ontwikkelaar | Frontier Developments |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een OVL-bestand is een archief dat wordt gebruikt door Jurassic World Evolution of Jurassic World Evolution 2. Het bevat onderdelen die worden gebruikt om een dinosaurus of ander object in het spel weer te geven. Deze onderdelen bestaan doorgaans uit een 3D-model, texturen en bijbehorende animatiegegevens.
Meer informatie
Jurassic World Evolution is een serie videogames gebaseerd op de film Jurassic World. In de Jurassic World Evolution-games bouwen en beheren spelers hun eigen dinosaurusparken, die maximaal 40 soorten dinosaurussen en andere dieren kunnen bevatten.
Zowel Jurassic World Evolution als Jurassic World Evolution 2 bevat een reeks OVL-bestanden. Deze bestanden zijn archieven die zijn opgeslagen in een bedrijfseigen bestandsindeling. Ze bevatten alle onderdelen die een game nodig heeft om een dinosaurus, dier of ander object weer te geven en te animeren. De Steam-versie van Jurassic World slaat OVL-bestanden op de volgende locatie op:
~/Steam/SteamApps/common/Jurassic World Evolution/Win64/ovldata
Hoewel het niet de bedoeling is dat spelers OVL-bestanden openen of bewerken, hebben modmakers van Jurassic World Evolution een hulpprogramma gemaakt waarmee ze onderdelen uit OVL-bestanden kunnen uitpakken en onderdelen aan OVL-bestanden kunnen toevoegen.
Een OVL-bestand openen
Je kunt een OVL-bestand openen met OpenNaja cobra-tools, een hulpprogramma voor het maken van mods voor de Jurassic World Evolution-serie. Met Cobra-tools kunnen spelers de inhoud van OVL-bestanden uitpakken en bewerken, met behulp van ingebouwde editors en een plug-in voor Blender. Nadat ze de inhoud van een OVL-bestand hebben bewerkt, kunnen spelers het aangepaste OVL-bestand opnieuw verpakken voor gebruik als mod voor Jurassic World Evolution.