.MMPP Bestandsextensie
Material Maker-project voor modelbeschildering
| Ontwikkelaar | Rodz Labs |
| Populariteit |
2,3 | 4 stemmen |
Wat is een MMPP-bestand?
Een MMPP-bestand is een 3D-modelschilderproject dat is gemaakt met Rodz Labs Material Maker. Het bevat een pad naar het .OBJ-bestand dat in het project is opgenomen en gegevens die bepalen hoe het OBJ-bestand wordt beschilderd.
Meer informatie
Ontwikkelaars van videogames gebruiken Material Maker om assets te maken voor games die zijn gemaakt met de engines Godot, Unity en Unreal. Met Material Maker kunnen ontwikkelaars materialen (texturen) procedureel genereren om objecten van een uiterlijk te voorzien en 3D-modellen beschilderen.
Projecten voor het beschilderen van modellen in Material Maker worden opgeslagen als MMPP-bestanden. Deze bestanden zijn gewone tekstbestanden die gegevens in JSON-indeling bevatten, waarin het volgende wordt vastgelegd:
- Waar het model dat in het project is opgenomen, is opgeslagen
- Hoe het model wordt beschilderd, inclusief verschillende verflagen
Een MMPP-bestand openen
Je kunt een MMPP-bestand openen in Material Maker (voor meerdere platforms):
- Open Material Maker en selecteer File → Load.
- Wanneer het venster Open File(s) verschijnt, ga je naar je MMPP-bestand en open je het.
Je kunt een MMPP-bestand ook openen in elke teksteditor om de gewone tekstgegevens te bekijken die het bevat.
