.IMPORT Bestandsextensie

Godot Engine-importinstellingenbestand

Ontwikkelaar Godot
Populariteit
3,9  |  8 stemmen
 

Wat is een IMPORT-bestand?

Een IMPORT-bestand is een instellingenbestand dat is gemaakt door Godot Engine, een gratis en opensourcegame-engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D-games te maken. Het bevat informatie in platte tekst waarin wordt beschreven hoe bestanden die in een .GODOT-project zijn geïmporteerd, in het project moeten worden weergegeven. Dit kan onder andere de compressiekwaliteit voor afbeeldingen en de vraag of een video wordt herhaald, omvatten.

Meer informatie

Wanneer je een bestand, zoals een .ESCN-, .PNG-, .OGG- of .WAV-bestand, in het project importeert, wordt in dezelfde map als het geïmporteerde bestand een IMPORT-bestand gemaakt. De naam van het IMPORT-bestand bestaat uit dezelfde naam als het geïmporteerde bestand, met de extensie .import eraan toegevoegd. Wanneer bijvoorbeeld sample.wav in het project wordt geïmporteerd, krijgt het IMPORT-bestand de naam sample.wav.import.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die IMPORT-bestanden openen

Windows
Mac
Linux

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat Godot Engine-importinstellingen en de apps voor Mac, Windows en Linux die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.