.HKX Bestandsextensie
Havok Packed File
| Ontwikkelaar | Havok |
| Populariteit |
3,3 | 9 stemmen |
Wat is een HKX-bestand?
Een HKX-bestand is een gecomprimeerd XML-gegevensbestand dat wordt gebruikt in videogames met de Havok Physics-engine. Het bevat een personageanimatie, skelet of andere gegevens die worden gebruikt om realistische fysica te simuleren. HKX-bestanden worden vooral gebruikt in The Elder Scrolls V: Skyrim en Fallout 4.
Meer informatie
Veel videogames gebruiken de Havok Physics-engine om realistische fysica en botsingen te simuleren. De engine gebruikt verschillende bestanden om fysica te simuleren, waaronder HKX-bestanden. HKX-bestanden slaan personageanimaties, skeletten en gedragingen op waarnaar wordt verwezen en die worden toegepast wanneer een personage een actie uitvoert of botst met een ander object in de game.
De meeste gamers zullen nooit HKX-bestanden tegenkomen, maar spelers van Skyrim en Fallout 4 die graag games modden, zetten HKX-bestanden soms om, openen ze en bewerken ze om het gedrag van personages in de game aan te passen.
Een HKX-bestand openen
De moddinggemeenschappen van Skyrim en Fallout 4 hebben verschillende hulpprogramma's van derden gemaakt waarmee spelers HKX-bestanden kunnen decomprimeren naar hun oorspronkelijke XML-indeling. Deze omvatten:
- HKXPack
- HKXCMD
- CONVERT-XML-HKF-KF
Nadat je een HKX-bestand hebt omgezet naar een XML-bestand, kun je het XML-bestand openen en bewerken in Autodesk 3ds Max, Blender of Autodesk Maya. Vervolgens kun je het XML-bestand met de hierboven genoemde hulpprogramma's weer omzetten naar een HKX-bestand.