.GPC Bestandsextensie
Gamepad Programming Code-script
| Ontwikkelaar | Collective Minds |
| Populariteit |
3,0 | 2 stemmen |
Wat is een GPC-bestand?
Een GPC-bestand is een script dat is geschreven in de taal Gamepad Programming Code (GPC), die de mogelijkheden van een gamecontroller uitbreidt via een adapter. Het bestand bevat platte tekst in de GPC-syntaxis (gebaseerd op de programmeertaal C) waarmee invoergedrag wordt aangepast, knoppen opnieuw worden toegewezen, macro's worden geconfigureerd of geavanceerde functies zoals snelvuur of antiterugslag worden toegevoegd. Gebruikers compileren GPC-scripts en voeren ze uit op compatibele controlleradapters om de mogelijkheden van de controller aan te passen.
Meer informatie
Gebruikers kunnen GPC-bestanden maken en compileren met de IDE's Zen Studio of GTuner IV. Nadat het script zonder fouten is gecompileerd, voegen ze het toe aan een compatibele gamecontrolleradapter, zoals een Cronus Zen- of Titan 2-apparaat, en verbinden ze deze via Bluetooth of een poort met hun controller, zoals een PlayStation- of Xbox-controller. De gamecontrolleradapter fungeert als een brug en vertaalt de invoersignalen (die in het GPC-script zijn gedefinieerd) van de controller naar een indeling die het verbonden systeem (bijvoorbeeld een gameconsole of computer) begrijpt.
OPMERKING: De teams achter CronusMAX en Titan hebben de GPC-taal speciaal ontwikkeld voor gebruik met hun gamecontrolleradapters en softwareplatforms. Deze teams maken deel uit van Collective Minds, een bedrijf dat gespecialiseerd is in gamingrandapparatuur en aanpassingstools.
Een GPC-bestand openen
Je kunt GPC-bestanden openen met Collective Minds Zen Studio en ConsoleTuner GTuner IV. Je kunt bijvoorbeeld een GPC-bestand openen met Zen Studio door File → Open te selecteren.
Omdat GPC-bestanden platte tekst bevatten, kun je ze ook openen met een broncode-editor of eenvoudige teksteditor. Deze opties bieden echter niet dezelfde bewerkings- en compilatiefuncties als Zen Studio en GTuner IV.
