.FXT Bestandsextensie
Grand Theft Auto-neptekstbestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
4,5 | 93 stemmen |
Wat is een FXT-bestand?
Tekstberichtbestand dat door Grand Theft Auto wordt gebruikt wanneer de CLEO-plug-in GxtHook.cleo is geïnstalleerd; opgeslagen in een indeling met platte tekst en bevat een tekstbericht dat tijdens het spelen van GTA naar de speler wordt gestuurd; gebruikt voor pieper- en telefoonberichten in de game.
Meer informatie
Om tekstberichten in GTA weer te geven, moeten FXT-bestanden worden opgeslagen in de map \CLEO_TEXT\ binnen de installatiemap van CLEO.
OPMERKING: CLEO is een verzameling dynamisch gekoppelde bibliotheken (.DLL-bestanden) met de bestandsextensie ".cleo." De bibliotheek GxtHook.cleo moet zijn geïnstalleerd om FXT-bestanden in de game te kunnen laden.
Programma's die FXT-bestanden openen
FaceFX-acteursjabloonbestand
| Ontwikkelaar | OC3 Entertainment |
| Populariteit |
3,6 | 19 stemmen |
3D-acteursjabloon gemaakt door FaceFX, een programma dat wordt gebruikt om gezichtsuitdrukkingen met audio te animeren; bevat sjabloongegevens van de acteur, zoals de face graph, knooppuntgroepen en kleurkaarten; wordt gebruikt om gemeenschappelijke kenmerken voor meerdere verschillende acteurs te riggen.
Meer informatie
Je kunt een acteursjabloon exporteren vanuit een momenteel geopende acteur door Actor → Export Template te kiezen in het toepassingsmenu.
OPMERKING: FaceFX-acteurs worden opgeslagen in .FACEFX-bestanden.
Programma's die FXT-bestanden openen
Finale-plug-in
| Ontwikkelaar | MakeMusic |
| Populariteit |
3,4 | 11 stemmen |
Een FXT-bestand is een plug-in die wordt gebruikt door de Windows-versie van MakeMusic Finale, een populair programma voor muzieknotatie. Het bevat een functie die een componist kan gebruiken tijdens het maken of bewerken van een muzikale partituur. Finale bevat veel standaard-FXT-bestanden.
Meer informatie
Componisten gebruiken MakeMusic Finale om muzikale partituren te maken, te bewerken, af te spelen en te delen. Tijdens het maken van een partituur kunnen componisten Plug-ins selecteren om een lijst met beschikbare plug-infuncties van Finale te bekijken. In de Windows-versie van Finale wordt elk van deze functies opgeslagen als een FXT-bestand.
Standaard slaat Finale FXT-bestanden op in de volgende map:
~/MakeMusic/Finale ##/Plug-ins
Gevorderde gebruikers kunnen hun eigen plug-ins voor Finale maken om extra functies aan het programma toe te voegen. De online documentatie van Finale bevat informatie over het maken en gebruiken van aangepaste plug-ins.
OPMERKING: In macOS worden plug-ins van Finale opgeslagen als .BUNDLE-bestanden.
Een FXT-bestand openen
FXT-bestanden zijn niet bedoeld om handmatig te worden geopend. De Windows-versie van MakeMusic Finale laadt FXT-bestanden automatisch bij het opstarten. Selecteer Plug-ins in de menubalk van het programma om toegang te krijgen tot je plug-ins van Finale.