.FXT Dateiendung
Grand Theft Auto-Textdatei mit gefälschten Textnachrichten
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
4,5 | 93 Stimmen |
Was ist eine FXT-Datei?
Textnachrichtendatei, die von Grand Theft Auto mit installiertem CLEO-Plug-in GxtHook.cleo verwendet wird; sie wird in einem Klartextformat gespeichert und enthält eine Textnachricht, die während des GTA-Spiels an den Spieler gesendet wird; wird für Pager- und Telefontextnachrichten im Spiel verwendet.
Weitere Informationen
Damit Textnachrichten in GTA angezeigt werden, müssen FXT-Dateien im Verzeichnis \CLEO_TEXT\ innerhalb des CLEO-Installationsordners gespeichert werden.
HINWEIS: CLEO ist eine Sammlung von Dynamic-Link-Bibliotheken (.DLL-Dateien) mit der Dateierweiterung „.cleo“. Die Bibliothek GxtHook.cleo muss installiert sein, damit FXT-Dateien in das Spiel geladen werden.
Programme, die .FXT-Dateien öffnen
FaceFX-Actorvorlagendatei
| Entwickler | OC3 Entertainment |
| Beliebtheit |
3,6 | 19 Stimmen |
3D-Actorvorlage, die von FaceFX erstellt wurde, einem Programm zum Animieren von Gesichtsausdrücken mit Audio; speichert Vorlagendaten für den Actor, z. B. den Gesichtsgraphen, Knotengruppen und Farbtabellen; wird verwendet, um gemeinsame Merkmale für mehrere verschiedene Actors zu riggen.
Weitere Informationen
Sie können eine Actorvorlage aus einem aktuell geöffneten Actor exportieren, indem Sie im Anwendungsmenü Actor → Export Template auswählen.
HINWEIS: FaceFX-Actors werden in .FACEFX-Dateien gespeichert.
Programme, die .FXT-Dateien öffnen
Finale-Plug-in
| Entwickler | MakeMusic |
| Beliebtheit |
3,4 | 11 Stimmen |
Eine FXT-Datei ist ein Plug-in, das von der Windows-Version von MakeMusic Finale, einem beliebten Notensatzprogramm, verwendet wird. Sie enthält eine Funktion, die ein Komponist beim Erstellen oder Bearbeiten einer Partitur verwenden kann. Finale enthält viele standardmäßige FXT-Dateien.
Weitere Informationen
Komponisten verwenden MakeMusic Finale, um Partituren zu erstellen, zu bearbeiten, wiederzugeben und zu teilen. Beim Erstellen einer Partitur können Komponisten Plug-ins auswählen, um eine Liste der verfügbaren Finale-Plug-in-Funktionen anzuzeigen. In der Windows-Version von Finale wird jede dieser Funktionen als FXT-Datei gespeichert.
Standardmäßig speichert Finale FXT-Dateien im folgenden Verzeichnis:
~/MakeMusic/Finale ##/Plug-ins
Fortgeschrittene Benutzer können eigene Finale-Plug-ins erstellen, um dem Programm zusätzliche Funktionen hinzuzufügen. Die Online-Dokumentation von Finale enthält Informationen zum Erstellen und Verwenden benutzerdefinierter Plug-ins.
HINWEIS: Unter macOS werden Finale-Plug-ins als .BUNDLE-Dateien gespeichert.
So öffnen Sie eine FXT-Datei
FXT-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, manuell geöffnet zu werden. Die Windows-Version von MakeMusic Finale lädt FXT-Dateien beim Start automatisch. Um auf Ihre Finale-Plug-ins zuzugreifen, wählen Sie Plug-ins in der Menüleiste des Programms aus.