.FX Bestandsextensie
Direct3D-effectenbestand
| Ontwikkelaar | Microsoft |
| Populariteit |
4,2 | 36 stemmen |
Wat is een FX-bestand?
Effectenbestand dat is gemaakt voor Direct3D, een onderdeel van Microsoft DirectX dat wordt gebruikt om het uiterlijk van 3D-objecten te definiëren; bevat eigenschappen voor effecten in platte tekst, gestructureerd in drie secties: variabelen, functies en technieken; geschreven met Microsoft's High Level Shader Language (zie ook .HLSL-bestanden).
Meer informatie
FX-bestanden worden gebruikt om texturen, verlichtingsparameters, arceringsinstellingen, renderingseigenschappen en andere effecten op te geven.
OPMERKING: Direct3D-technologie wordt alleen gebruikt voor Windows-programma's.
Programma's die FX-bestanden openen
ReadyBoot-tracebestand
| Ontwikkelaar | Microsoft |
| Populariteit |
3,9 | 12 stemmen |
Systeembestand dat wordt gebruikt door ReadyBoot, een Windows-technologie die het opstartproces optimaliseert, waardoor het systeem sneller wordt geladen; slaat een trace op van bestanden die op het systeem zijn geopend en die Windows gebruikt als opstartplan voor de volgende keer dat het systeem wordt gestart.
Meer informatie
ReadyBoot FX-bestanden worden op de achtergrond gemaakt en bijgewerkt nadat een systeem opnieuw is opgestart. Ze registreren bestanden die tijdens de laatste paar keer opstarten zijn geopend. Met deze historische informatie kan Windows een cacheplan berekenen voor de volgende keer opstarten, wat de prestaties van het opstarten van het systeem helpt verbeteren.
Je vindt FX-bestanden (bijvoorbeeld Trace1.fx, Trace2.fx, enzovoort) in de volgende map:
C:\Windows\ReadyBoost\Prefetch\Readyboot\