.DEM Bestandsextensie
Videogamedemobestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
4,2 | 421 stemmen |
Wat is een DEM-bestand?
Een DEM-bestand is een bestand met een spelherhaling dat wordt gemaakt door verschillende first-personshooters, met name door Counter-Strike (ondersteund door de Source-game-engine van Valve). DEM-bestanden worden gebruikt om het perspectief van een speler in een singleplayer- of multiplayergame op te nemen, waarna je de bestanden met anderen kunt delen.
Meer informatie
Om een DEM-bestand van Counter-Strike in Windows af te spelen, plaats je het eerst in de cstrike\-installatiemap. Start vervolgens Counter-Strike en open het consolevenster. Typ in het consolevenster viewdemo demoname, waarbij "demoname" de bestandsnaam zonder de extensie ".dem" is.
DEM-bestanden worden ook gebruikt door Hexen II en Quake. Een afzonderlijke subset van DEM-bestanden wordt gebruikt door games met de Unreal Engine, zoals Unreal Tournament. De bestanden kunnen echter alleen worden afgespeeld in de game waarvoor de demo is gemaakt.
OPMERKING: DEM-bestanden die zijn gemaakt door games met de Source-engine, zoals Counter-Strike, kunnen in VirtualDub worden geopend om de videoframevolgorde af te spelen en op te nemen in andere uitvoerformaten, zoals .AVI. Er geldt een limiet van 2 GB voor AVI-video's die door de Source-engine van Valve zijn gemaakt. Je kunt het Apple QuickTime-onderdeel installeren om de .H264-codec te coderen en zo de limiet te vermijden.
Programma's die DEM-bestanden openen
Digitaal hoogtemodel
| Ontwikkelaar | USGS |
| Populariteit |
3,9 | 74 stemmen |
Een DEM-bestand bevat een dataset met informatie over landcontouren in de indeling Digital Elevation Model (DEM). Het bevat rastergegevens in tekst zonder opmaak, waarbij elke pixel een hoogt waarde vertegenwoordigt. DEM-bestanden bevatten vaak informatie over het terrein van planeten, asteroïden of maanoppervlakken.
Meer informatie
De United States Geological Survey (USGS) ontwikkelt de DEM-indeling, maar het is een open standaard. Verschillende GIS-gerelateerde sectoren, waaronder engineering, landmeting, stedenbouw en wetenschappelijk onderzoek, gebruiken de indeling voor het modelleren van landschappen en stadsgezichten. Een DEM-bestand kan bijvoorbeeld hoogte-informatie bevatten voor gebieden op aarde met bergen, valleien, tafelbergen en zeediepten.
De DEM-indeling bevat tekstblokken die in drie categorieën zijn ingedeeld:
- A - Verschijnt als koptekst in het DEM-bestand en bevat de oorsprong, het type, samenvattende statistieken en de meetsystemen die de profielen gebruiken.
- B - Ook wel de profielen genoemd. Deze bevatten de hoogtegegevens en vormen het belangrijkste gedeelte van DEM-bestanden.
- C - Bevat gegevens over de kwadratische gemiddelde fout (RMSE), die worden gebruikt om de kwaliteit van de gegevens te meten
Een DEM-bestand openen
Je kunt een DEM-bestand openen met verschillende GIS-toepassingen, waaronder ESRI ArcGIS for Desktop (Windows), Golden Software Voxler (Windows) en TatukGIS Viewer (Windows).
Programma's die DEM-bestanden openen
Herhalingsbestand voor Unreal Engine-games
| Ontwikkelaar | Epic Games |
| Populariteit |
3,0 | 1 stem |
Een DEM-bestand is een herhaling van een videogame die is gemaakt door een game die de Unreal Engine gebruikt, een game-engine ontwikkeld door Epic Games. Het bevat gegevens die worden gebruikt om een opname van de gameplay van een speler af te spelen. DEM-bestanden worden gemaakt en afgespeeld met behulp van de Console van de Unreal Engine, die je kunt openen door tijdens het spelen van een game op de toets ~ te drukken.
Meer informatie
De Unreal Engine geeft gameontwikkelaars en spelers toegang tot Console-opdrachten waarmee ze hun gameplay kunnen opnemen, afspelen en onderzoeken. Ontwikkelaars die hun games bijvoorbeeld op bugs willen controleren, kunnen hun gameplay opnemen om te noteren wanneer, waar en hoe bugs ontstaan. Spelers kunnen hun gameplay opnemen om speelfouten te noteren en zichzelf te helpen verbeteren. Om binnen een Unreal Engine-game een herhaling op te nemen, kunnen spelers op de toets ~ drukken om de Console van de Unreal Engine te openen en de opdracht demorec yourdemofilename invoeren. Hiermee wordt een DEM-bestand gemaakt.
Om het opnemen van een herhaling te stoppen, kunnen spelers de opdracht demostop invoeren. Vervolgens kunnen spelers hun DEM-bestand afspelen door de opdracht demoplay yourdemofilename in te voeren. (Voeg de extensie .dem niet toe aan de bestandsnaam.) Als je de bestandsnaam van je DEM-bestand bent vergeten, kun je deze mogelijk vinden door in de map Saved van je game te kijken. Deze map wordt vaak gebruikt om DEM-bestanden op te slaan.
OPMERKING: Alle games die met Unreal Engine 4 zijn gemaakt, bevatten het Replay System waarmee DEM-bestanden worden gemaakt. Games die met eerdere versies van Unreal Engine zijn gemaakt, bevatten het Replay System mogelijk wel of niet, afhankelijk van de game. Unreal Tournament bevat wel de Console van de Unreal Engine en het Replay System.
Een DEM-bestand openen
Je kunt een DEM-bestand afspelen in de Unreal Engine-game waarin het bestand is gemaakt. Als je bijvoorbeeld een DEM-bestand hebt gemaakt tijdens het spelen van Unreal Tournament, kun je dat DEM-bestand afspelen door de Console van de Unreal Engine in Unreal Tournament te openen (door in het hoofdmenu van de game op ~ te drukken) en de opdracht demoplay yourdemofilename in te voeren. (Voeg de extensie .dem opnieuw niet toe aan de bestandsnaam.) Sommige programma's van derden, zoals UT Demo Manager, kunnen spelers helpen om DEM-bestanden in specifieke games eenvoudiger te openen en af te spelen.