.BFRES Bestandsextensie
Wii U-modelbestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
4,0 | 5 stemmen |
Wat is een BFRES-bestand?
Een BFRES-bestand is een archief dat een Nintendo Wii U-game gebruikt om spelonderdelen op te slaan. Het bevat meestal een model van een personage of voorwerp in de game, evenals bijbehorende texturen en animaties. Grote BFRES-bestanden worden vaak gecomprimeerd met Yaz0-compressie en opgeslagen als .SZS-bestanden.
Meer informatie
Veel Wii U-games, maar vooral Mario Kart 8, slaan gamemodellen, texturen en animaties op in BFRES-bestanden. Er bestaan verschillende soorten BFRES-bestanden, maar ze bevatten allemaal een combinatie van:
- Modelgegevens
- Textuurgegevens
- Skeletanimaties
- Shaderparameters
- Kleuranimaties
- Textuur-SRT-animaties
- Textuurpatroonanimaties
- Animaties voor botzichtbaarheid
- Animaties voor materiaalzichtbaarheid
- Vormanimaties
- Scène-animaties
- Ingesloten bestanden
De meeste Wii U-spelers zullen nooit een BFRES-bestand tegenkomen. Wii U-mods en andere liefhebbers halen soms BFRES-bestanden uit Wii U-games, passen de onderdelen in de BFRES-bestanden aan en importeren de bestanden daarna weer in de game waaruit ze afkomstig zijn.
OPMERKING: The Legend of Zelda: Breath of the Wild slaat 3D-modellen op in .SBFRES-bestanden, die gecomprimeerde BFRES-bestanden zijn.
Een BFRES-bestand openen
Met verschillende hulpprogramma's die door fans zijn gemaakt, kunnen Wii U-spelers BFRES-bestanden openen. Je kunt bijvoorbeeld BFRES-bestanden openen en de onderdelen die ze bevatten bewerken in Switch-Toolbox (Windows).