.BFMDL Bestandsextensie
Wii U 3D-model
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Wat is een BFMDL-bestand?
Een BFMDL-bestand is een 3D-model dat wordt gebruikt door een Nintendo Wii U-videogame. BFMDL-bestanden bevatten meestal personagemodellen die worden gebruikt om personages in de game weer te geven. Sommige BFMDL-bestanden zijn opgeslagen in .BFRES-archieven (naast andere modelgerelateerde gegevens), terwijl andere afzonderlijk zijn opgeslagen (vaak naast andere BFMDL-bestanden).
Meer informatie
Veel Nintendo Wii U-videogames bevatten en gebruiken 3D-modellen die zijn opgeslagen in de BFMDL-indeling (afkorting van Binary caFe MoDeL). In de meeste gevallen zijn BFMDL-bestanden opgeslagen in BFRES-bestanden, naast texturen, animaties en andere gegevens die met dat model moeten worden gebruikt. Hierdoor kan een game het model en de bijbehorende gegevens efficiënt uit één archief laden (in plaats van uit afzonderlijke locaties).
In zeldzame gevallen kunnen Wii U-liefhebbers echter BFMDL-bestanden tegenkomen die als afzonderlijke bestanden zijn opgeslagen. De modellen in deze bestanden zijn opgeslagen in dezelfde indeling als de modellen in BFRES-bestanden.
OPMERKING: Switch-Toolbox, een toolkit voor het modden van Nintendo-bestanden, kan Wii U-modellen exporteren als BFMDL-bestanden (zelfs als het model oorspronkelijk in een BFRES-bestand was opgeslagen).
Een BFMDL-bestand openen
Je kunt een BFMDL-bestand openen met Switch-Toolbox (Windows). Hierdoor kun je het model in je BFMDL-bestand bekijken, bewerken en exporteren.