.ARM Bestandsextensie
ArmorPaint-asset
| Ontwikkelaar | The Armory 3D Team |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een ARM-bestand?
Een ARM-bestand is een 3D-asset die is gemaakt in ArmorPaint, een open-sourceapplicatie voor het schilderen van texturen, of door Armory, een open-source 3D-game-engine die aan Blender kan worden toegevoegd. Het bevat een 3D-animatie, mesh, model, scène of andere asset. ARM-bestanden worden gemaakt door projecten op te slaan in ArmorPaint of door games die met Armory zijn gemaakt vanuit Blender te exporteren.
Meer informatie
Het ontwikkelingsteam van Armory 3D heeft meerdere applicaties voor 3D-modellering en het maken van videogames ontwikkeld. Twee van hun bekendste apps zijn ArmorPaint, een app waarmee 3D-artiesten 3D-modellen kunnen voorzien van texturen, beschilderen en opslaan, en Armory, een add-on voor Blender die gameontwikkelaars kunnen gebruiken om het maken van videogames in Blender eenvoudiger te maken.
Wanneer een artiest een project opslaat in ArmorPaint, wordt het opgeslagen als een ARM-bestand. Daarnaast maakt Blender, wanneer een gameontwikkelaar een met Armory gemaakte game vanuit Blender exporteert, een aantal gecompileerde bestanden die met die game te maken hebben. Sommige van deze bestanden zijn ARM-bestanden. Ongeacht welk programma ze heeft gemaakt, bevatten ARM-bestanden 3D-modellen, omgevingen, meshes, scènes of andere assets.
Een ARM-bestand openen
Je kunt een ARM-bestand openen in ArmorPaint of Blender waarop de Armory-add-on is geïnstalleerd. Selecteer daarvoor in de menubalk van een van beide programma's File → Open....