.ARM Dateiendung
ArmorPaint-Asset
| Entwickler | The Armory 3D Team |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Was ist eine ARM-Datei?
Eine ARM-Datei ist ein 3D-Asset, das in ArmorPaint, einer quelloffenen Anwendung zum Texturieren von 3D-Modellen, oder von Armory, einer quelloffenen 3D-Spiele-Engine, die als Erweiterung zu Blender hinzugefügt werden kann, erstellt wurde. Sie enthält eine 3D-Animation, ein Mesh, ein Modell, eine Szene oder ein anderes Asset. ARM-Dateien werden entweder durch das Speichern von Projekten in ArmorPaint oder durch das Exportieren von mit Armory erstellten Spielen aus Blender erstellt.
Weitere Informationen
Das Armory-3D-Entwicklungsteam hat mehrere Anwendungen zur 3D-Modellierung und zur Erstellung von Videospielen entwickelt. Zwei der bekanntesten Anwendungen sind ArmorPaint, eine Anwendung, mit der 3D-Künstler 3D-Modelle texturieren, bemalen und speichern können, und Armory, eine Blender-Erweiterung, mit der Spieleentwickler das Erstellen von Videospielen in Blender einfacher gestalten können.
Wenn ein Künstler ein Projekt in ArmorPaint speichert, wird es als ARM-Datei gespeichert. Wenn ein Spieleentwickler außerdem ein mit Armory erstelltes Spiel aus Blender exportiert, erzeugt Blender eine Reihe kompilierter Dateien, die zu diesem Spiel gehören. Einige dieser Dateien sind ARM-Dateien. Unabhängig davon, welches Programm sie erstellt hat, enthalten ARM-Dateien 3D-Modelle, Umgebungen, Meshes, Szenen oder andere Assets.
So öffnen Sie eine ARM-Datei
Sie können eine ARM-Datei in ArmorPaint oder Blender mit installierter Armory-Erweiterung öffnen. Wählen Sie dazu in der Menüleiste eines der beiden Programme File → Open... aus.