.LIB4D 파일 확장자
Cinema 4D 프리셋 라이브러리
| 개발사 | MAXON Computer |
| 인기도 |
4.0 | 27 표 |
LIB4D 파일이란 무엇인가요?
LIB4D 파일은 3D 모델과 애니메이션을 만들 수 있는 전문 애플리케이션인 Maxon Cinema 4D가 만든 라이브러리입니다. Cinema 4D 사용자가 장면에 삽입할 수 있는 하나 이상의 프리셋이 포함되어 있습니다. LIB4D 파일에는 이미지, 연필 자국, 하늘, 벽돌 셰이더, 바디 페인트 그라디언트, 3D 풍선과 같이 미리 정의되었거나 직접 만든 객체가 포함됩니다.
추가 정보
Cinema 4D는 영화, 게임, 건축 설계, 모션 그래픽에 사용할 사실적인 이미지와 그래픽을 만드는 Windows 및 macOS용 애플리케이션입니다. 또한 Cinema 4D 사용자는 라이브러리로 구성한 여러 프리셋을 공유하고 전송할 수 있으며, 이러한 프리셋은 LIB4D 파일로 저장됩니다. 그러나 Maxon은 "Content Browser"를 "Asset Browser"로 교체하면서 이 형식을 중단했습니다.
이전 버전의 Cinema 4D에서는 애플리케이션과 함께 제공된 LIB4D 프리셋 라이브러리 파일이 애플리케이션과 함께 설치된 "library" 폴더 안의 "browser" 폴더에 있었습니다. LIB4D 파일을 두 번 클릭하면 여러 LIB4D 파일의 계층 구조를 확인할 수 있는 "Content Browser" 창이 열립니다. File → New Preset Library...를 선택하고 이름을 지정한 다음 OK를 클릭하면 새 프리셋 라이브러리를 만들 수 있습니다.
애플리케이션 인터페이스를 사용할 때는 프리셋 라이브러리에서 객체 프리셋을 삽입할 수 있습니다. 인터페이스 오른쪽의 메뉴에서 File → Load Object Preset을 선택하고 객체로 이동한 다음 해당 객체를 선택합니다. 같은 영역에서 동일한 메뉴의 Save Object Preset...을 선택하여 객체 프리셋을 라이브러리에 저장할 수도 있습니다.
LIB4D 파일을 여는 방법
LIB4D 형식은 중단되었으며 레거시 형식으로 간주되지만, Maxon Cinema 4D에서는 여전히 LIB4D 파일을 열 수 있습니다. LIB4D 파일을 열려면 "Asset Browser" 창에서 Create → Import Legacy Library (*.lib4d)를 선택합니다.