.LIB4D ファイル拡張子
Cinema 4Dプリセットライブラリ
| 開発元 | MAXON Computer |
| 人気度 |
4.0 | 27 票 |
LIB4Dファイルとは?
LIB4Dファイルは、3Dモデルやアニメーションを作成できるプロフェッショナル向けアプリケーション、Maxon Cinema 4Dが作成するライブラリです。Cinema 4Dユーザーがシーンに挿入できる1つ以上のプリセットが含まれています。LIB4Dファイルには、画像、鉛筆の線、空、レンガシェーダー、ボディペイントのグラデーション、3D風船など、あらかじめ定義されたオブジェクトやカスタムメイドのオブジェクトが含まれています。
詳細情報
Cinema 4Dは、映画、ゲーム、建築デザイン、モーショングラフィックス向けにリアルな画像やグラフィックスを作成するWindowsおよびmacOS用アプリケーションです。また、Cinema 4Dユーザーは、ライブラリに整理された複数のプリセットを共有および転送できます(LIB4Dファイルとして保存されます)。ただし、Maxonが「Content Browser」を「Asset Browser」に置き換えた際に、この形式は廃止されました。
以前のバージョンのCinema 4Dでは、アプリケーションに付属していたLIB4Dプリセットライブラリファイルは、アプリケーションと同じ場所にある「library」フォルダー内の「browser」フォルダーに保存されていました。LIB4Dファイルをダブルクリックすると「Content Browser」ウィンドウが開き、さまざまなLIB4Dファイルの階層を確認できます。File → New Preset Library...を選択して名前を付け、OKをクリックすると、新しいプリセットライブラリを作成できます。
アプリケーションのインターフェースを使用すると、プリセットライブラリからオブジェクトプリセットを挿入できます。インターフェース右側のメニューからFile → Load Object Presetを選択し、オブジェクトの場所に移動して選択します。同じ場所にある同じメニューからSave Object Preset...を選択すると、オブジェクトプリセットをライブラリに保存することもできます。
LIB4Dファイルの開き方
LIB4D形式は廃止され、レガシー形式と見なされていますが、Maxon Cinema 4Dでは引き続きLIB4Dファイルを開くことができます。LIB4Dファイルを開くには、「Asset Browser」ウィンドウでCreate → Import Legacy Library (*.lib4d)を選択します。