.VERT ファイル拡張子
頂点シェーダーファイル
| 開発元 | OpenGL |
| 人気度 |
4.1 | 9 票 |
VERTファイルとは?
VERTファイルは、3D空間内の点である頂点に陰影を付けるために使用されるグラフィックス関数です。この関数は、GLSL(GL Shading Language)によって定義された頂点シェーダーのプロパティで構成されています。VERTファイルは、主にビデオゲーム、3Dモデリングソフトウェア、視覚効果ソフトウェアで使用されます。
詳細情報
GLSLは、高水準シェーディング言語で、Cプログラミング言語に似た構文を持ちます。Open Graphics Library(OpenGL)は、VERTシェーダーと.FRAGシェーダーを使用して、さまざまなアプリケーションで2Dおよび3Dグラフィックスを描画します。たとえば、Minecraft、Adobe After Effects、Blender、Avogadroはすべて、グラフィックスの描画にOpenGLを使用します。
シェーダーとは?
シェーダーは、3Dグラフィックスの外観を変えることで、立体感を加えます。シェーダーは、グラフィックスの色、光、明るさ、色相、彩度、コントラストなどを変更できます。たとえば、シェーダーは光源が点に当たる角度を調整し、オブジェクトの照らされ方を変えることがあります。
シェーダーは、コンピューターの中央処理装置(CPU)ではなく、グラフィックス処理装置(GPU)上で実行されます。これにより、CPUはグラフィックスの描画ではなく、アプリケーションコードの実行に集中できます。
GLSLシェーダーにはどのような種類がありますか?
GLSLシェーダーには、主に次の2種類があります。
- 頂点 - 2本の線が交わる3Dモデルメッシュ上の三角形の点である頂点を操作します。頂点の座標を決定し、大規模には画面上のグラフィックスの配置を決定します。頂点ごとに1回呼び出されます
- フラグメント - テクスチャシェーダーとも呼ばれます。3D画像を構成するラスタライズされた三角形内のピクセルであるフラグメントに陰影を付けます。色、影、その他の効果の処理に使用されます
VERTファイルの開き方
OpenGL SDK(クロスプラットフォーム)に含まれるツールでVERTファイルを開くことができます。また、Microsoft Visual Studio Code(クロスプラットフォーム)などのソースコードエディターや、Microsoft Notepad(Windowsに付属)、Apple TextEdit(macOSに付属)、gedit(Linux)などのプレーンテキストエディターでVERTファイルを開いて編集することもできます。